Skip to main content
Wiadomości

Microsoft zwalnia pracowników po wewnętrznych protestach w związku z powiązaniami z Izraelem

Zwolnienia następują po strajkach okupacyjnych i obozowiskach w biurach firm.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 29 sierpnia 2025

Najnowsze wiadomości o Izraelu i Palestynie. Microsoft zwolnił niewielką grupę pracowników, którzy zorganizowali protesty w jego biurach przeciwko powiązaniom biznesowym firmy z Izraelem - poinformowała w środę w oświadczeniu grupa protestacyjna No Azure for Apartheid.

Żaden Azure for Apartheid nie zażądał, aby firma zerwała więzi z Izraelem. "Jesteśmy tutaj, ponieważ Microsoft nadal dostarcza Izraelowi narzędzi potrzebnych do popełniania ludobójstwa, jednocześnie gaslightingując i wprowadzając w błąd swoich własnych pracowników co do tej rzeczywistości".

Niektórzy pracownicy okupowali biuro prezydenta na początku tego tygodnia, podczas gdy inni koczowali przed siedzibą główną, domagając się zakończenia umów dotyczących usług w chmurze Azure. Tymczasem firma stwierdziła, że "stworzyła poważne obawy dotyczące bezpieczeństwa".

Zwolnienia są następstwem szerszej krytyki po doniesieniach ujawnionych, że technologia Microsoftu była używana przez izraelskie agencje nadzoru. W tym samym czasie protesty przyczyniają się do rosnących niepokojów w amerykańskich firmach, które znajdują się pod presją w związku z ich rolą w konflikcie w Strefie Gazy.

Mountain View, Kalifornia, Stany Zjednoczone — 24 marca 2025 r.: Microsoft podpisuje umowę na budynku kampusu Silicon Valley przy 1045 Avenida St przy Shoreline Blvd w Mountain View w Dolinie Krzemowej. Biura Microsoft w Szwajcarii

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.