Największy projekt Segi w historii został cicho zamknięty
Jeśli nie pamiętasz szumu sprzed pięciu lat o "super grze" od Segi, nie musisz się tym martwić, bo gra została teraz anulowana.
Pięć lat temu Sega ogłosiła, że będzie tworzyć "supergrę", która będzie największym projektem, jaki kiedykolwiek podjęli. Nigdy nie otrzymaliśmy szczegółów, ale chodziło o to, że będzie to jeden z wielu projektów live-service ogłoszonych w tamtym okresie, a Microsoft również był w tym częściowo zaangażowany.
Jednak milczenie często jest niepokojącym sygnałem w tej branży, a brak przecieków z dużych projektów zwykle wskazuje, że sprawy nie idą zgodnie z planem. I rzeczywiście. W swoim najnowszym kwartalnym raporcie Sega ogłasza teraz, całkowicie bez wyjaśnień i bez dalszych wyjaśnień: "Zdecydowano się anulować Super Game. Nie ma dodatkowych kosztów związanych z anulowaniem."
Poza tym żadne inne tytuły nie zostały dotknięte, a Sega precyzuje, że Virtua Fighter 6, nowe Crazy Taxi, reboot Jet Set Radio, nowe Streets of Rage oraz kontynuacja Alien: Isolation są nadal w fazie produkcji, nawet jeśli nie chcą jeszcze ogłaszać dat premiery.
Gdy duże gry są anulowane, informacje i zasoby zwykle wyciekają w różnych miejscach, ale takie podejście jest nieco rzadkie wśród japońskich deweloperów, więc istnieje ryzyko, że nigdy nie dowiemy się nic więcej o grze (na przykład czy była oparta na klasycznej marce Segi, gatunku, typie gry itd.).
