Skip to main content
Wiadomości

Nieautoryzowane akcesoria do zablokowania na konsoli Xbox

Od 12 listopada osoby korzystające z nieoficjalnych produktów będą spotykać się z komunikatem o błędzie.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 października 2023

Kiedy kupujesz urządzenia peryferyjne do gier wideo na konsole, na pudełku zawsze znajduje się naklejka, która informuje, czy jest to oficjalnie licencjonowany produkt - czy nie. To ostatnie oznacza, że nie został zatwierdzony, a właściciel platformy nie gwarantuje, czy będzie działać, czy nie.

Teraz wygląda na to, że Microsoft zablokuje tego rodzaju produkty za pomocą nowej polityki blokowania "nieautoryzowanych akcesoriów innych firm", która obowiązuje od 12 listopada. Niektórzy użytkownicy otrzymują już komunikat ostrzegawczy na swoim pulpicie nawigacyjnym, który mówi, że ich nieoficjalne urządzenia nie będą działać po 12 listopada i spotkają się z "błędem 0x82d60002".

Nieoficjalne urządzenia peryferyjne są tradycyjnie tańsze i gorszej jakości, a także zawsze są okablowane. Łatwo zrozumieć, dlaczego Microsoft chce tylko producentów, którzy zapłacili za licencję Xbox, ponieważ oznacza to więcej pieniędzy i wyższą jakość. Według źródeł Windows Central, Microsoft planuje również rozszerzyć licencję na oficjalne urządzenia, pozwalając większej liczbie firm na produkcję "zatwierdzonych bezprzewodowych kontrolerów Xbox innych firm".

Podczas gdy większość użytkowników prawdopodobnie nie będzie miała na to wpływu, niektórzy członkowie społeczności walczącej nie są z tego zadowoleni, ponieważ oznacza to, że ich preferowane joysticki / tablice walki, takie jak niesławny Hit Box i rozwiązania z Brook Gaming (joysticki bez rzeczywistego drążka, tylko przyciski, dzięki czemu oświetlenie jest szybkie i możliwe jest naciśnięcie dwóch niemożliwych kierunków jednocześnie, takich jak do tyłu i do przodu) nie będą już mogły z niego korzystać. Dla reszty z nas grających w bijatyki na Xboksie oznacza to również, że nie będziemy musieli grać przeciwko ludziom korzystającym z takich narzędzi online.

Brook Gaming wydał już oświadczenie na ten temat i zobaczymy, jak to się rozwinie.

https://twitter.com/brookgamingfans/status/1715337068401021284

Dzięki, Windows Central.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.