Skip to main content
Wiadomości

Niektóre fizyczne gry na Switch 2 zawierają tylko kartę-klucz, która pozwala na pobranie zakupionego produktu

Karta, którą musisz trzymać w gnieździe karty konsoli, aby zagrać w grę.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 kwietnia 2025

Wielu było wczoraj zszokowanych cenami zarówno Switch (510 € w tym Mario Kart World ), jak i jego tytułów (do 90 € w przypadku gier fizycznych). Oznaczało to, że kolejny szczegół dotyczący gier przeleciał nieco pod radarem, chociaż wspomnieliśmy o nim pokrótce w wiadomościach o nowych kartridżach, a mianowicie, że fizyczne gry nie zawsze będą tak fizyczne w tej generacji Nintendo.

Strona pomocy technicznej Nintendo Switch 2 wyjaśnia, że niektóre tytuły będą dostarczane z czymś, co nazywa się kartą klucza do gry. Jest to w zasadzie pusty kartridż, który nie zawiera gry, ale służy tylko jako klucz, dzięki któremu możesz pobrać swoją grę. Ale nawet jeśli jest to zakupiona cyfrowa gra do pobrania, Twoja karta klucza do gry nadal będzie musiała znajdować się w Switch 2, aby cieszyć się pobranym tytułem, a przy pierwszej grze będziesz potrzebować dostępu do Internetu, aby gra się rozpoczęła. Jednak po tym nie jest wymagane żadne połączenie:

"Połączenie z Internetem jest wymagane tylko wtedy, gdy uruchamiasz grę po raz pierwszy. Po tym grę można uruchomić nawet bez połączenia z Internetem. Jednak, podobnie jak w przypadku zwykłego fizycznego oprogramowania, karta klucza do gry musi zostać włożona do systemu, aby móc grać w grę.

Co sądzisz o takim podejściu? Czy najważniejsze jest to, że dostajesz coś fizycznego, co możesz postawić na półce, czy też miałeś nadzieję, że będzie to gra, która będzie działać nawet po zamknięciu serwerów?

Obraz ze strony pomocy technicznej Nintendo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.