Skip to main content
Wiadomości

Niemiecki napad na sejf bankowy przynosi miliony podczas przerwy świątecznej

Złodzieje wiercą betonowy mur w oddziale Sparkasse, rabując tysiące skrytek depozytowych.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 31 grudnia 2025

Złodzieje wykorzystali świąteczne zamknięcie, aby włamać się do sejfu oddziału banku Sparkasse w Gelsenkirchen, zachodnie Niemcy, uciekając z kosztownościami i gotówką szacowaną na ponad 10 milionów euro, podała policja.

Według śledczych podejrzani przewiercili grubą ścianę, aby dostać się do sejfu, a następnie siłą otworzyli kilka tysięcy skrytek depozytowych należących do klientów. Włamanie pozostało niezauważone przez kilka dni, ponieważ banki i większość firm były zamknięte od wieczora 24 grudnia.

https://www.youtube.com/watch?v=Gm_O5YHHnuU

Przestępstwo zostało odkryte dopiero wczesnym rankiem w poniedziałek, gdy włączono alarm przeciwpożarowy. Do tego czasu sprawcy już uciekli, pozostawiając dużą dziurę w ścianie skarbca i rozległe uszkodzenia wewnątrz obiektu.

We wtorek rozgniewani klienci zgromadzili się przed oddziałem, domagając się informacji. Kilku z nich powiedziało lokalnym mediom, że przechowywali oszczędności na całe życie, gotówkę i biżuterię rodzinną w skrytkach, nie mając żadnej jasności co do tego, co zostało zabrane.

Policja poinformowała, że świadkowie widzieli kilku mężczyzn niosących duże torby w pobliskim parkingu w sobotnią noc. Czarne Audi RS6, później zidentyfikowane jako skradzione w Hanowerze, również zostało zauważone, jak opuszcza teren z zamaskowanymi pasażerami. Trwaczy śledztwo i jak dotąd nie ogłoszono żadnych aresztowań.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.