Skip to main content
Wiadomości

Ninja Theory anulowało horror Project: Mara

Po raz kolejny przeprowadzili szeroko zakrojone badania nad problemami zdrowia psychicznego, ale niestety nigdy nie zobaczymy, co planowali.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 czerwca 2026

Sześć lat temu Ninja Theory ogłosiło grę grozy Project: Mara, prawdopodobnie tytuł roboczy, która miała być przygodą z jedną postacią i jednym obszarem. Krótko mówiąc, to tytuł eksperymentalny, a w 2021 roku mieliśmy kolejny krótki wgląd, a w 2022 roku Microsoft zarejestrował znak towarowy.

Ale od tamtej pory panuje cisza, podczas gdy Ninja Theory wypuściło Saga: Hellblade II od Senua w 2024 roku, a wczoraj, jak wiemy, Senua zostało ogłoszone. To sprawia, że można się zastanawiać, co tak naprawdę dzieje się z Projektem: Mara. Czy w ogóle jest jeszcze w fazie rozwoju?

Niestety, odpowiedź wydaje się brzmieć: nie! Za pośrednictwem Xbox Wire, szef Ninja Theory, Dom Matthews, pisze teraz, że gra została anulowana, decyzja podjęta po to, by zwolnić zasoby dla Senua:

"Podejrzewam, że niektórzy mogą zapytać, co się stało z Project Mara [wcześniej zapowiedzianym tytułem grozy] – podjąłem decyzję, by nie pracować nad tym dalej. Te decyzje nigdy nie są łatwe, ale podjąłem to, by wykorzystać okazję, by cały talent i doświadczenie w studiu, wszyscy 85 twórców, współpracowali, by wykorzystać potencjał tego, czym Senua może być."

W tym samym wywiadzie Matthews opisuje grę jako bardziej czystą trzecioosobową grę akcji niż dwie części Hellblade, co jest jednym z powodów, dla których studio zdecydowało się teraz zrezygnować z tej nazwy:

"To jest czysta gra akcji i przygodówki. To odważny nowy krok dla Senua, jako postaci, w świat gier akcji i przygodów. Tak naprawdę oznacza to wzięcie serca i duszy tego, co Hellblade znaczyło – pod względem intymnej narracji, wysokich wartości produkcyjnych i podróży pełnej intencji – ale dodanie do tego w sposób, który daje graczom większą swobodę i znacznie więcej rozgrywki.

"Chodzi tak naprawdę o to, by dać fanom Hellblade to, o co prosili, jednocześnie spełniając oczekiwania graczy akcji-przygodowych – a to przejawia się w szerszej rozgrywce, większej głębi walki i połączonym świecie."

Senua ma zostać wydany w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.