Sześć lat temu Ninja Theory ogłosiło grę grozy Project: Mara, prawdopodobnie tytuł roboczy, która miała być przygodą z jedną postacią i jednym obszarem. Krótko mówiąc, to tytuł eksperymentalny, a w 2021 roku mieliśmy kolejny krótki wgląd, a w 2022 roku Microsoft zarejestrował znak towarowy.
Ale od tamtej pory panuje cisza, podczas gdy Ninja Theory wypuściło Saga: Hellblade II od Senua w 2024 roku, a wczoraj, jak wiemy, Senua zostało ogłoszone. To sprawia, że można się zastanawiać, co tak naprawdę dzieje się z Projektem: Mara. Czy w ogóle jest jeszcze w fazie rozwoju?
Niestety, odpowiedź wydaje się brzmieć: nie! Za pośrednictwem Xbox Wire, szef Ninja Theory, Dom Matthews, pisze teraz, że gra została anulowana, decyzja podjęta po to, by zwolnić zasoby dla Senua:
"Podejrzewam, że niektórzy mogą zapytać, co się stało z Project Mara [wcześniej zapowiedzianym tytułem grozy] – podjąłem decyzję, by nie pracować nad tym dalej. Te decyzje nigdy nie są łatwe, ale podjąłem to, by wykorzystać okazję, by cały talent i doświadczenie w studiu, wszyscy 85 twórców, współpracowali, by wykorzystać potencjał tego, czym Senua może być."
W tym samym wywiadzie Matthews opisuje grę jako bardziej czystą trzecioosobową grę akcji niż dwie części Hellblade, co jest jednym z powodów, dla których studio zdecydowało się teraz zrezygnować z tej nazwy:
"To jest czysta gra akcji i przygodówki. To odważny nowy krok dla Senua, jako postaci, w świat gier akcji i przygodów. Tak naprawdę oznacza to wzięcie serca i duszy tego, co Hellblade znaczyło – pod względem intymnej narracji, wysokich wartości produkcyjnych i podróży pełnej intencji – ale dodanie do tego w sposób, który daje graczom większą swobodę i znacznie więcej rozgrywki.
"Chodzi tak naprawdę o to, by dać fanom Hellblade to, o co prosili, jednocześnie spełniając oczekiwania graczy akcji-przygodowych – a to przejawia się w szerszej rozgrywce, większej głębi walki i połączonym świecie."
Senua ma zostać wydany w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series S/X.
