Skip to main content
Wiadomości

Nintendo potwierdza to, co robi przycisk "C" na Switchu 2

Przywitajmy się wszyscy z systemem imprezowym znanym jako GameChat.
Ben Lyons Senior Editor 2 kwietnia 2025

Jednym z największych problemów związanych z konsolą Nintendo Switch 2 był osobliwy przycisk "C" po prawej stronie Joy-Con. Jest to zupełnie nowy przycisk, który sprawił, że Switch fanów wszelkiego rodzaju w szale, próbując rozwiązać to, do czego się odnosi i na co może pozwolić. Teraz wiemy to na pewno.

C umożliwia dostęp do menu GameChat, przy czym GameChat to nowy system drużynowy, który umożliwia pozornie nawet czterem osobom zebranie się i rozmowę, udostępnianie ekranu, a nawet rozmowy wideo między sobą podczas grania w najnowsze gry.

GameChat radzi sobie z tym za pomocą mikrofonu wbudowanego w konsolę Switch 2, który jest w stanie śledzić głos użytkownika, a nawet izolować go od hałaśliwego tła. Powiedziano nam, że działa to nawet w urządzeniach przenośnych i po zadokowaniu, i że w przypadku tych ostatnich nie ma problemu z odbieraniem głosów w całym pokoju.

Nintendo pokazuje, że menu GameChat jest dość subtelne i wyrafinowane i ma tylko kilka opcji. Możesz wyciszyć mikrofon, zacząć udostępniać swoją rozgrywkę znajomym (co nie musi być tą samą grą!), dostosować rozmiar ekranu gry w porównaniu z grą znajomych i rodziny lub ramkami ikon, a nawet aktywować rozmowy wideo. Pytasz, w jaki sposób Switch 2 zarządza wideo? Nintendo uruchomi to, co nazywa Switch 2 Camera w momencie debiutu konsoli, przy czym jest to dodatkowe urządzenie peryferyjne, które można podłączyć do urządzenia, a nawet izoluje użytkownika od tła, tak jak zrobiłby to zielony ekran.

Jedynym haczykiem związanym z GameChat jest to, że wymaga członkostwa Nintendo Switch Online do użycia, ale dla rodziców, którzy obawiają się, że ich dzieci są zagrożone w Internecie, będą wbudowane funkcje rodzicielskie, które są dostępne za pośrednictwem aplikacji mobilnej Nintendo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.