Palia deweloper Singularity 6 zwolnił 35% swoich pracowników zaledwie pięć miesięcy po tym, jak gra trafiła do wczesnego dostępu na PC i Nintendo Switch.
Oświadczenie dewelopera można znaleźć poniżej:
"Po wydaniu Palia na Steamie oceniliśmy wsparcie potrzebne do zapewnienia najwyższej jakości usługi rozgrywki pod kątem długoterminowej stabilności. Podjęliśmy trudną decyzję o redukcji zatrudnienia, co dotknęło około 35 procent utalentowanych i pracowitych członków naszego zespołu. Doceniamy ich wkład i zobowiązujemy się do wspierania ich w całym tym procesie, w tym odpraw, staży i pomocy w doradztwie zawodowym oraz zachowania całego sprzętu rozwojowego dostarczonego przez firmę.
Ta decyzja nie została podjęta pochopnie i została podjęta po dokładnym rozważeniu naszych potrzeb rozwojowych i biznesowych, aby wspierać Palia i jego społeczność. Pozostajemy zaangażowani w dostarczanie pasji w wyobraźni oraz utrzymywanie poświęcenia i kreatywności, których nasza społeczność oczekuje i na które zasługuje. Dziękujemy za zrozumienie i wsparcie dla naszego studia i członków zespołu, których to dotyczy".
Darmowa gra MMO spotyka się obecnie z mieszaną reakcją użytkowników Steam. Gra ma również skromny szczyt wszech czasów wynoszący 12 000 użytkowników, a według SteamDB w ciągu ostatnich 24 godzin osiągnęła szczyt około 9 500 graczy. Palia jest nadal w otwartej wersji beta, a Singularity 6 twierdzi, że jest zaangażowany w dostarczanie "nowej zawartości, ulepszeń i poprawek błędów w przyszłości".