Skip to main content
Wiadomości

Paramount tworzy najbrzydszy sweter, jaki kiedykolwiek widzieliśmy, używając brzydkiego Sonica

Geniusz marketingowy stojący za tym genialnym pomysłem zdecydowanie zasługuje na podwyżkę!
Jonas Mäki Editor Sweden 12 grudnia 2024

Obecnie Sonic the Hedgehog zdołał przywrócić swój status najpopularniejszej maskotki platformowej w świecie gier po Mario. Dużą część jego nowo odkrytej bazy fanów stanowią szalenie popularne filmy - ale historia potoczyła się zupełnie inaczej.

Kiedy pierwszy film o Sonicu został pokazany w pierwszym zwiastunie, świat gier z trudem łapał oddech. Sonic wyglądał jak zmutowany dziwak, którego można rozpoznać tylko wtedy, gdy zmrużysz oczy w jasnym świetle. Paramount wpadł w panikę z powodu przytłaczającej krytyki i opóźnił film o rok, podczas gdy Sonic został przeprojektowany, a stary okropny stwór nazywa się teraz Ugly Sonic, który stał się trochę kultowym ulubieńcem.

Ugly Sonic pojawił się między innymi w przebojowym filmie Chip 'n Dale: Rescue Rangers, gdzie miał dość znaczącą rolę. Teraz, w ramach marketingu filmu Sonic the Hedgehog 3 , Paramount ponownie odkurza Ugly Sonic i tym razem bardzo stosownie udekorował on tak zwany Brzydki Świąteczny Sweter.

Niestety, nie jest on dostępny do zakupu, ale można go wygrać tylko za pośrednictwem tej strony, z haczykiem, że jest przeznaczony tylko dla obywateli USA. Oprócz... Sweter jest tak ohydnie brzydki, że po prostu musieliśmy go Wam pokazać. Obejrzyj poniższy film.

Ktokolwiek założy go w Wigilię Bożego Narodzenia w tym roku, wygra konkurs na brzydki świąteczny sweter, to po prostu fakt.

Nie, serio, co oni w ogóle myśleli...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.