Skip to main content
Wiadomości

Pentiment działa lepiej na PlayStation 5 niż Xbox Series X

Powód jest jednak trochę zaskakujący.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 lutego 2024

W zeszłym tygodniu uznana gra fabularna typu point-and-click Pentiment firmy Obsidian Entertainment została wydana na PlayStation i Switch. Mimo że jest to gra, która nie wymaga wiele sprzętu i w której liczba klatek na sekundę nie ma znaczenia, my, gracze, chcemy, aby działała tak płynnie, jak to tylko możliwe, i szybko stało się jasne, że twórcy wykonali swoją pracę z adaptacją.

Może trochę za dobrze. W wersję na PlayStation 5 można grać z prędkością 120 klatek na sekundę, czyli dwa razy szybciej niż na Xbox Series X. Spowodowało to reakcję wielu osób, ponieważ oznacza to, że poprzedni tytuł ekskluzywny dla Xboksa nie tylko trafia do swojego głównego konkurenta, ale jest również lepszą edycją.

Zanim przerodziło się to w jakąś burzę w mediach społecznościowych, reżyser gry Josh Sawyer wypowiedział się na temat X i wyjaśnił, że to tylko błąd i że 120 klatek na sekundę wkrótce pojawi się na Xbox Series X.

https://twitter.com/jesawyer/status/1762185009954492824

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.