Skip to main content
Wiadomości

PICO stara się zachęcić do rozwoju VR, organizując swój pierwszy hackathon

Konkurs PICO Dev Jam jest skierowany do studentów i młodych programistów VR z nagrodami w wysokości prawie 50 000 USD.
Alberto Garrido 5 października 2023

Trudno jest nie rozwijać technologii, jeśli nie inwestuje się w rozwój nie tylko teraz, ale także w sianie nasion na przyszłość. Mając to na uwadze, firma PICO zajmująca się wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością zorganizowała swój pierwszy hackathon o nazwie PICO Dev Jam, którego celem jest zachęcenie studentów i początkujących programistów VR do zapoznania się ze środowiskiem programistycznym.

Konkurs jest otwarty dla kandydatów z Europy, Ameryki Północnej, Azji Południowo-Wschodniej, Japonii, Korei i Chin, a pula nagród wynosi 50 000 USD. Uczestnicy będą musieli stworzyć nowe demo aplikacji, gry, narzędzia lub prototypu przy użyciu najnowszej wersji zestawu narzędzi SDK dla programistów PICO, który zawiera zaawansowane opcje dla aplikacji i gier rzeczywistości mieszanej.

"W PICO mamy misję wzmocnienia całego ekosystemu XR poprzez otwartą współpracę i wymianę pomysłów" - powiedział Henry Zhou, prezes PICO. "PICO Dev Jam pozwala nam to zrobić, otwierając świat VR / MR dla programistów i studentów oraz dając im możliwość tworzenia innowacyjnych narzędzi i treści, które przyniosą korzyści nie tylko klientom PICO, ale wpłynie na rozwój branży jako całości. "

Zgłoszenia do konkursu muszą zawierać krótki PowerPoint lub film wyjaśniający propozycję uczestnika, opis konkretnych funkcji i opracowanych narzędzi oraz dostęp do tworzonego projektu, aby jury mogło go ocenić i przetestować. Zwycięzcy z różnych regionów zostaną ogłoszeni 5 grudnia, ponieważ jest to wydarzenie online. Jednak PICO będzie odwiedzać uniwersytety i ośrodki w Europie i Ameryce Północnej, aby oferować prezentacje oraz gamę narzędzi i produktów.

Jeśli chcesz wziąć udział w PICO Dev Jam, możesz zarejestrować się tutaj.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.