Remedy nie uchwycił pioruna w butelce z FBC: Firebreak, przynajmniej na razie. Gra spotkała się ze średnim przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i fanów, i chociaż liczba graczy stwierdziła, że stosunkowo niedawno przekroczyła milion graczy, liczby Steam sprawiły, że niektórzy zaczęli kwestionować integralność tych liczb. Mimo to Remedy jest deweloperem, który nie ma tendencji do szczycenia się tym, że wychodzi z bram jak wytarty chart, a następnie znika, a raczej gra w długą grę, tak jak to miało miejsce w przypadku Alan Wake 2, która po długim czasie generuje teraz wyłącznie przychody dla fińskiego dewelopera. Być może FBC: Firebreak również pójdzie w ich ślady.
Mówimy tak, ponieważ Remedy ogłosił teraz, kiedy nadejdzie pierwsza duża aktualizacja dla FBC: Firebreak i co będzie zawierać. Aktualizacja, która pojawi się we wrześniu, wprowadzi nową profesję i nowe sposoby gry.
Jak wyjaśniono w poście z ogłoszeniem, ten ostatni przynajmniej zaoferuje ulepszony proces wdrażania i grywalny poziom samouczka, lepszą strzelaninę, więcej opcji broni, bardziej usprawniony i intuicyjny postęp broni, a także łatwiejsze sposoby dostępu do Jobs i zawartości tych Jobs.
Patrząc na nowy Job, Remedy wyjaśnia: "Ta pierwsza duża aktualizacja wprowadzi do Firebreak zupełnie nową profesję, wymagającą od graczy zidentyfikowania i wyeliminowania oraz, miejmy nadzieję, uniknięcia jedzenia szczepów pleśni za pomocą czegoś, co wewnętrznie nazywa się "pociągiem sushi"... Ale o tym później. Będzie to obejmowało nowy, ręcznie wykonany poziom, trzy strefy, nowy efekt statusu, dwóch dodatkowych wrogów do pokonania i całą resztę, której można oczekiwać od nowej pracy.
Remedy obiecuje również, że ta aktualizacja "wyznacza początek długoterminowego planu rozbudowy i udoskonalenia FBC: Firebreak ", a więc podąża za Alan Wake 2.