Skip to main content
Wiadomości

PlayStation próbowało tworzyć gry FIFA

Świat mógłby potoczyć się zupełnie inaczej, gdyby producent konsol nie zdecydował się na ugodę z This is Football.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Zaktualizowano 8 października 2025

Gry FIFA firmy Electronic Arts były - i nadal są w formie EA Sports FC - jedną z najbardziej znanych i najlepiej sprzedających się serii na świecie. Przez lata widzieliśmy wielu konkurentów, którzy pojawiali się i znikali, ale większość z nich rozpłynęła się w powietrzu z powodu mniej satysfakcjonującej rozgrywki, gorszej grafiki i/lub braku prawdziwych graczy, stadionów i tym podobnych. Ta ostatnia część sprawia, że dzisiejsza historia jest szczególnie interesująca.

Biznes związany z grami" Christopher Dring miał okazję porozmawiać z Juanem Montesem, wiceprezesem ds. rozwoju oprogramowania w PlayStation w latach 1994 - 2000, a ten ostatni ujawnił, że producent konsol próbował wtedy uzyskać licencję FIFA:

"Technologia była dostępna, była całkiem dobra i byliśmy bardzo blisko uzyskania licencji FIFA. Bardzo, bardzo blisko.

"Ale w końcu zdecydowaliśmy, że nie będziemy tego kontynuować [aby mieć] dobre relacje z osobą trzecią. Ale byliśmy bardzo blisko znalezienia się w tej przestrzeni".

Zamiast tego zadowolili się poparciem FIFPRo, co oznaczało, że This is Football i This is Football 2 od Sony Computer Entertainment miały przynajmniej kilku prawdziwych graczy i stadiony.

Ciekawy szczegół. Czy uważasz, że PlayStation mogło zmienić historię, tworząc gry piłkarskie FIFA?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.