Teraz, gdy kurz zaczyna opadać po masowych zwolnieniach Microsoftu, mamy jaśniejszy obraz tego, co faktycznie się wydarzyło i kogo to dotknęło. Jednym ze studiów, które początkowo wydawało się mocno dotknięte, było id Software, które w nieregularnych odstępach czasu dostarczało jedne z najbardziej wpływowych i wizualnie oszałamiających gier akcji na rynku, które niestety nie sprzedały się tak dobrze, jak sugerują ich recenzje.
Nawet współzałożyciel studia, John Carmack, skomentował los studia i okazał pewne zrozumienie sytuacji, mówiąc: "Gry muszą odnosić sukces, a nie tylko być kochane." Początkowo wyglądało na to, że nawet trzech na czterech pracowników zostało dotkniętych zwolnieniami, co skłoniło id Software do wydania wyjaśnienia, stwierdzając:
"Wciąż mamy ekipę potrzebną do budowy gier i technologii, z których jesteśmy znani. Zespół dzisiaj jest mniej więcej taki sam, jak przy tworzeniu Doom (2016)."
Dla tych, którzy obawiali się, że dodatek Doom: The Dark Ages Revelations będzie ostatnim nowym Doomem, jakiego kiedykolwiek doświadczyli, mamy teraz dobre wieści. Redaktor Verge, Tom Warren, konsekwentnie udowadnia, że dobrze rozumie działania Microsoftu, a na X pisze, że id Software nie zostało sprowadzone do zwykłego studia wsparcia, lecz "są teraz na wczesnym etapie nowej gry Doom."
Brak oficjalnego potwierdzenia, ale Warren jest uważany za wiarygodne źródło, więc nadzieja, że zobaczymy mocne akcje ze strony studia, wciąż trwa.
