Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Zarówno PlayStation 6, jak i Xbox Helix wprowadzają na rynek świąteczny 2027

Według tego samego źródła, ten okres premierowy dotyczy także rzekomo przenośnej konsoli PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 marca 2026

Zaczyna się wydawać, że mamy całkiem dobry obraz Xbox Helix, jakiego rodzaju konsolę to jest i jakiej wydajności możemy się spodziewać. Zestawy deweloperskie zaczną być wysyłane w przyszłym roku, co oznacza, że tworzenie gier prawdopodobnie jest w pełnym rozkwicie.

A co z PlayStation 6? Słyszeliśmy też plotki na ten temat, ale nie w takim stopniu jak w przypadku Helix. Nie ma wątpliwości, że jest już w drodze. Czy to oznacza, że Microsoft zyska dużą przewagę nad Sony, tak jak zrobił to z Xbox 360 w porównaniu z PlayStation 3, ruchem, który niemal kosztował Sony całą generację?

Nie, jeśli wierzyć jednemu z najbardziej znanych insiderów sprzętu w internecie. Mówimy tu o KeplerL2, który pisze na NeoGAF, że "Xbox i PS6 wciąż są na dobrej drodze na święta 2027." Wyjaśnia też, że "to samo" dotyczy rzekomego przenośnego urządzenia PlayStation.

Krótko mówiąc, wydaje się możliwe, że od premiery PlayStation 6 i Xbox Helix dzieli nas nieco ponad rok, pokolenia, w którym wiele wskazuje na to, że Sony i Microsoft odchodzą od niemal identycznego sprzętu na rzecz odrębnych alternatyw z własnymi mocnymi i słabymi stronami.

Czy liczycie na nowe konsole w przyszłym roku i jak podsumowalibyście naszą generację, z naciskiem na live service, mniejszą liczbą dużych gier i wyraźnym skupieniem na znanych seriach gier?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.