Skip to main content
Wiadomości

Aylo: Możesz stracić dostęp, jeśli jesteś w Europie, i oto dlaczego

A rząd może za to płacić.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Zaktualizowano 10 grudnia 2025

W cieniu dynamicznie rozwijającego się kanadyjskiego sektora technologicznego, gdzie zaufanie konsumentów często opiera się na ogólnokrajowym brandingu, największa na świecie platforma pornograficzna działa pod szyldem klonowym, a jednak jej obietnice bezpieczeństwa są obecnie krytykowane, a nowe przeszkody pojawiają się z Europy.

Może Cię zainteresuje:

Teraz z serca Europy pojawia się nowa cyfrowa brama – aplikacja do weryfikacji wieku, wspierana przez Deutsche Telekom i firmę biometryczną Scytáles, której celem jest całkowicie przekształcenie sposobu, w jaki dorośli udowadniają się na tyle dorosłymi, by oglądać to, co chcą online.

Choć reklamowana jako przyjazna prywatności i bezpieczna, aplikacja wywołała zażartą debatę: kto powinien płacić, kto kontrolować dostęp i czyja wizja bezpieczeństwa powinna zwyciężyć? Dla Pornhub, z siedzibą pod cyfrowym klonem kanadyjskim, może to być sygnał do rozliczenia.

Decyzja Unii Europejskiej nie polega tylko na blokowaniu kliknięć niepełnoletnich; Chodzi o to, kto trzyma klucze do bram Internetu dla dorosłych. Krytycy ostrzegają, że model państwowy może wykluczyć prywatne rozwiązania, którym już ufają miliony, jak te używane przez Pornhub.

Tymczasem inni uważają to za konieczny krok do odzyskania przestrzeni cyfrowej od niekontrolowanych gigantów. Pornhub, niegdyś pewny swojej dominacji, teraz stoi przed rzeczywistością, w której polityka publiczna może dyktować zasady działania, więc pozostaje do zobaczenia, jak sytuacja się potoczy.

Aplikacja do weryfikacji nowej ery wspierana przez Unię Europejską

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.