Skip to main content
Wiadomości

Przyszłość profesjonalnego szkolenia jest następująca: Wykorzystał VR i sztuczną inteligencję i prawie dotarł do Super Bowl w swoim pierwszym roku

Kandydat do tytułu Rookie of the Year, Jayden Daniels, wykorzystał przełomowy system wykorzystujący sztuczną inteligencję i VR.
Javier Escribano Editor Spain Zaktualizowano 29 stycznia 2025

Washington Commanders, tegoroczny finalista Konferencji Futbolu Amerykańskiego, przegrali 55-23 z Philadelphia Eagles i nie wykorzystali swoich szans na Super Bowl. Jednak dla rozgrywającego Jaydena Danielsa sezon był wyjątkowym sukcesem, został uznany za głównego kandydata do debiutanta roku (ma 24 lata) i zdobył jedne z najlepszych liczb dla debiutanta w historii NFL.

Być może nie ma go w Super Bowl, ale Jayden zrobił wrażenie na publiczności i krytykach. Wielu zwraca uwagę na sposób, w jaki wdrożył technologię do treningu, w sposób nigdy wcześniej nie widziany na tym poziomie sportu: wykorzystał mieszankę wirtualnej rzeczywistości i sztucznej inteligencji.

System o nazwie Cognilize został stworzony przez niemieckich programistów Verenę Krakau i Christiana Hartmanna. Za 2 miliony dolarów został kupiony przez Louisiana State University w 2023 roku, dom LSU Tigers, gdzie Daniels grał, zanim został wybrany do Washington Commanders w NFL.

https://x.com/PromotesPrimesX/status/1733319679521718348

System, pierwotnie zaprojektowany dla piłki nożnej (piłki nożnej), ale ponownie wykorzystany do futbolu amerykańskiego, współpracuje z goglami VR, wykorzystując informacje zwrotne oparte na sztucznej inteligencji do analizy wyników obiektu w czasie rzeczywistym. Jest to sposób na wyćwiczenie refleksu: jak szybko gracz przetwarza informacje, pokazane szybciej niż w rzeczywistości, i odpowiednio reaguje. I może symulować każdy możliwy scenariusz w meczu, wykorzystując również grafikę i dźwięk, sprawiając, że obiekt czuje się, jakby naprawdę tam był.

Rozgrywający imponował swoją szybkością i dokładnością podań i jest prawdziwym pytaniem, czy tak szybko nabył swoje umiejętności dzięki tej technologii VR i AI, która może stać się rewolucją w sposobie, w jaki trenują profesjonalni sportowcy.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.