Skip to main content
Wiadomości

Raport: Narzędzie EA oparte na sztucznej inteligencji generuje błędy w kodowaniu i niepokój wśród pracowników

Zamiast ułatwiać pracę i przyspieszać rozwój, wygląda na to, że narzędzie EA ReefGPT stało się wąskim gardłem.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 24 października 2025

Dziś nikt nie wierzy, że sztuczna inteligencja to tylko chwilowa moda, a wszystko wskazuje na to, że technologia ta odgrywa coraz ważniejszą rolę w świecie gier. Kilku deweloperów ma już niezbędne narzędzia, aby sztuczna inteligencja stała się naturalną częścią tworzenia gier, a EA jest jednym z nich.

Wydaje się jednak, że sprawy nie idą tak dobrze, jak się spodziewano. Według raportu Business Insider, bot AI firmy EA ReefGPT spowodował problemy, zamiast przyspieszyć rozwój. Na przykład wymyśla własne rozwiązania, które mogą dawać całkowicie nielogiczne wyniki, a nawet generować nieprawidłowy kod.

Ponadto morale w EA spada, ponieważ narzędzie jest testowane przez pracowników w czasie rzeczywistym. Ponieważ staje się to coraz bardziej uciążliwe, a problemy muszą być naprawiane ręcznie, rozwój w rzeczywistości zwalnia. Co gorsza, kilku pracowników twierdzi, że są zmuszani do szkolenia własnych zamienników sztucznej inteligencji, co sprawi, że ich usługi staną się zbędne.

Co myślisz? Jesteś zaskoczony i rozumiesz obawy pracowników?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.