Raport: Sony kupuje studia, ale gier nigdzie nie ma
Spośród dziesięciu przejęć studiów Sony od 2019 roku, połowa nie wypuściła jeszcze żadnej gry, a trzy są zamknięte.
Nie trzeba dodawać, że wiele osób jest zrozumiale zasmuconych decyzją Sony o zamknięciu utalentowanego dewelopera Bluepoint Games. Zaledwie cztery i pół roku temu Sony przejęło studio, które okazało się niezwykle zdolne w remake'ach (odpowiadają za nowe wersje Shadow of the Colossus i Demon's Souls, między innymi).
To tragiczny rozwój sytuacji, który oznacza, że około 70 osób straci swoje dochody. Ale... Może nie powinniśmy się aż tak bardzo dziwić. Kotaku informuje teraz, że problemy wydają się być wzorcem w przejęciach Sony związanych z PlayStation od 2019 roku. Łącznie jest dziesięć studiów, z których trzy zostały zamknięte, a połowa nie wydała jeszcze żadnej gry pod szyldem PlayStation (warto wspomnieć, że niektóre z nich działają na poziomie wsparcia):
Spośród tych studiów można podejrzewać, że więcej jest zagrożonych, zwłaszcza Firesprite i Haven Studios. Wielu zauważyło, że Sony wydaje znacznie mniej gier na PlayStation 5 w porównaniu do PlayStation 3 i PlayStation 4, co można wyjaśnić gwałtownym wzrostem inwestycji w tzw. tytuły live service, ale według raportu Kotaku niewątpliwie istnieją także inne problemy w PlayStation Studios.
Jak myślisz, jak generacja PlayStation 5 wypada na tle poprzednich generacji PlayStation?







