Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Demon's Souls

Raport: Sony kupuje studia, ale gier nigdzie nie ma

Spośród dziesięciu przejęć studiów Sony od 2019 roku, połowa nie wypuściła jeszcze żadnej gry, a trzy są zamknięte.

HQ

Nie trzeba dodawać, że wiele osób jest zrozumiale zasmuconych decyzją Sony o zamknięciu utalentowanego dewelopera Bluepoint Games. Zaledwie cztery i pół roku temu Sony przejęło studio, które okazało się niezwykle zdolne w remake'ach (odpowiadają za nowe wersje Shadow of the Colossus i Demon's Souls, między innymi).

To tragiczny rozwój sytuacji, który oznacza, że około 70 osób straci swoje dochody. Ale... Może nie powinniśmy się aż tak bardzo dziwić. Kotaku informuje teraz, że problemy wydają się być wzorcem w przejęciach Sony związanych z PlayStation od 2019 roku. Łącznie jest dziesięć studiów, z których trzy zostały zamknięte, a połowa nie wydała jeszcze żadnej gry pod szyldem PlayStation (warto wspomnieć, że niektóre z nich działają na poziomie wsparcia):


  • Insomniac Games – Przejęte w 2019 roku – Zwolniono w lutym 2024. W tym roku pojawia się nowa gra, Wolverine.

  • Housemarque – Nabyte w 2021 roku – Nowa gra, Saros, wydana w tym roku na PS5.

  • Nixxes Software – Przejęte w 2021 roku – Było bardzo aktywnym studiem wsparcia Sony, pracującym nad Horizon, Helldivers 2 i innymi.

  • Firesprite – przejęte w 2021 roku – zwolnienia w lutym 2024. Ostatnią wydaną grą była Horizon Call of the Mountain na PSVR2 w 2023 roku.

  • Fabrik Games – Przejęte w 2021 roku – część Firesprite. Nie wydał żadnej gry od 2017 roku.

  • Bluepoint Games - Przejęte w 2021 - zamknięte w lutym 2026. Ostatnią wydaną grą była Demon's Souls w 2020 roku.

  • Valkyrie Entertainment – Przejęta w 2021 roku – Nie wydała żadnej gry od 2015 roku. Pomagałem na Concord w 2024 roku.

  • Haven Studios – Przejęte w 2022 roku – Jeszcze nie wydało żadnej gry. Założona w 2021 roku. Pracuję nad opóźnionym shooterem na żywo Fairgames.

  • Bungie - Przejęte w 2022 - Zmagało się ze zwolnieniami w 2024. Po opóźnieniu w tym roku wypuściła się nowa gra, Marathon.

  • Neon Koi – Przejęte w 2022 – założone w 2020 roku. Nigdy nie wysłałem planowanego mobilnego projektu live-service. Zamknięte w 2024 roku.

  • Firewalk Studios – Przejęte w 2023 roku – uruchomiło Concord w 2024 roku. Gra nie powiodła się po dwóch tygodniach. Studio zamknięto w 2024 roku.

Spośród tych studiów można podejrzewać, że więcej jest zagrożonych, zwłaszcza Firesprite i Haven Studios. Wielu zauważyło, że Sony wydaje znacznie mniej gier na PlayStation 5 w porównaniu do PlayStation 3 i PlayStation 4, co można wyjaśnić gwałtownym wzrostem inwestycji w tzw. tytuły live service, ale według raportu Kotaku niewątpliwie istnieją także inne problemy w PlayStation Studios.

Jak myślisz, jak generacja PlayStation 5 wypada na tle poprzednich generacji PlayStation?

Demon's Souls
To było cztery lata i pięć miesięcy temu...

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości