Skip to main content
Wiadomości

Raport: Spodziewaj się dużych zwolnień z Xboxa w przyszłym miesiącu

Asha Sharma szykuje się do resetu biznesu Xboxa, by za cztery lata stać się "numerem jeden w branży gier i rozrywki".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 11 czerwca 2026

Jak dotąd większość wiadomości o szefowej Xboxa, Ashie Sharmie, została pozytywnie odebrana przez fanów Xboxa, ale niestety wydaje się, że zaraz nastąpi prawdziwy sygnał ostrzegawczy. Jak wiadomo, dział Xbox od lat zmaga się z poważnymi problemami, a teraz reporter Bloomberga, Jason Schreier, informuje, że nadszedł czas na pewien reset.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mnxlyag4dc2v

Obejmuje to poważne zwolnienia, które mają rozpocząć się już w lipcu, a także cięcia budżetowe marketingowe i być może zamknięcia niektórych studiów. W wewnętrznym memorandum na ten temat (za pośrednictwem Xbox Wire) od drugiego najwyższego rangą menedżera Xboxa, Matta Booty'ego, problemy zostały wyjaśnione w niezwykle szczery sposób:

"Z wyłączeniem Activision Blizzard King, w ciągu ostatnich pięciu lat wydaliśmy ponad 20 miliardów dolarów na bieżące inwestycje w nasze subsydia na treści, platformę i sprzęt, ale nasze roczne przychody spadły w tym czasie o prawie pół miliarda. W przyszłości to nie może się powtarzać."

Na dodatek ceny sprzętu rosną w górę, co stanowi poważny dylemat dla nadchodzącej konsoli Project Helix. Booty zauważa, że komponenty dziś kosztują "ponad pięć razy więcej niż zapłaciliśmy zaledwie dwa lata temu. Koszty pamięci przebiegały w podobnym kierunku" i stwierdza, że "potrzebujemy nowego modelu biznesowego i partnerstw w zakresie sprzętu, pozostając zaangażowani w Helix."

Zwolnienia są zawsze bardzo niefortunne, zwłaszcza dla poszczególnych zawodników, ale nie ma wątpliwości, że dział Xbox zmaga się z problemami i wymaga gruntownej reformy, jeśli spojrzeć na wypowiedzi Booty powyżej. Trzymamy kciuki, by jak najmniej osób zostało dotkniętych, a Microsoft wsparł tych, którzy są dotknięci, tak bardzo, jak to możliwe, oraz by Xbox wyszedł z tego silniejszy.

W niedawnym wywiadzie dla Bloomberga Sharma została zapytana, gdzie widzi Xbox w 2030 roku i odpowiedziała: "Chciałabym, żebyśmy byli numerem jeden w branży gier i rozrywki."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.