Skip to main content
Gamereactor Wiadomości FBC: Firebreak
Wiadomości

Remedy jest "niezadowolone" z FBC: Firebreak, ale uważa, że ma "solidną grę, na której można budować"

Fińskie studio ujawnia, że większość graczy, którzy gromadzili się w grze, była oparta na PlayStation i Xbox.
Ben Lyons Senior Editor 12 sierpnia 2025

Nie da się ukryć, że FBC: Firebreak być może nie odniósł takiego sukcesu, na jaki liczył Remedy. Gra otrzymała chłodne recenzje i odnotowała bardzo słabe wyniki graczy na Steamie, mimo że wkrótce osiągnęła łączną liczbę milionów graczy, częściowo dzięki użytkownikom konsol i premierze na PlayStation Plus i Game Pass.

Teraz, gdy minęło sporo czasu, jaka jest prawdziwa opinia Remedy na temat FBC: Firebreak ? Fińskie studio skomentowało grę w półrocznym raporcie finansowym, w którym wyjaśnia, że chociaż premiera "odniosła sukces techniczny", ostatecznie "nie osiągnęła zadowalających wyników" na PC, co oznacza, że Remedy jest "niezadowolona " z gry, nawet jeśli zauważa, że ma "solidną grę, na której można budować".

W pełni Remedy wyjaśnia: "FBC: Firebreak została zaprojektowana jako gra, która ewoluuje w czasie. Pomimo trudnej premiery wierzymy, że mamy solidną grę, na której możemy budować. Gracze, którzy spędzili z grą ponad godzinę, zrecenzowali ją w większości pozytywnie - pokazując nam, że podstawowe wrażenia z gry są zabawne. Udostępniliśmy już aktualizacje i poinformowaliśmy, w jaki sposób gra będzie się dalej rozwijać. Patrząc w przyszłość, większa "duża aktualizacja" pod koniec września będzie kolejnym kluczowym krokiem dla FBC: Firebreak. Będzie to wspierane przez ukierunkowane działania marketingowe, które mają napędzać zainteresowanie tytułem. Zobowiązujemy się do kontynuowania prac nad FBC: Firebreak, angażowania się w społeczność i rozwijania gry".

Tak więc, chociaż gra nie odniosła tak ogromnego sukcesu, jakiego Remedy by się spodziewał, jak Alan Wake 2, wygodnie jest wiedzieć, że powinna nadal się rozwijać, ulepszać i odnosić sukcesy z czasem.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.