Skip to main content
Wiadomości

Reżyser Final Fantasy VII: Rebirth chciałby nakręcić film przygodowy na miarę Clair Obscur

Naoki Hamaguchi: "Gdybym miał okazję pracować razem z ludźmi, którzy tworzą tego typu gry, myślę, że byłoby to naprawdę świetne... "
Jonas Mäki Editor Sweden 3 listopada 2025

Nie tylko my, gracze, jednogłośnie pokochaliśmy Clair Obscur: Expedition 33; Inni deweloperzy, w tym bezpośredni konkurenci, również obsypali grę pochwałami. Dotyczy to m.in. Square Enix, które niedawno gościło w projekcie artystycznym z francuskim deweloperem Sandfall, a także twórcy Final Fantasy VII: Rebirth Naokiego Hamaguchiego, który wcześniej powiedział, że jest to jego wybór na Grę Roku.

W nowym wywiadzie dla GamesRadar, Hamaguchi nadal chwali francuską grę fabularną Clair Obscur: Expedition 33, mówiąc, że chciałby zrobić coś podobnego. Podczas gdy tak zwane gry AAA są wszędzie na najwyższym poziomie i mają niesamowitą ilość zawartości, mówi, że nieco tańsze tytuły AA "wybierają jeden aspekt jednego elementu i naprawdę go promują i... przenoszą to na wysoki poziom".

Przyznaje, że trudno byłoby zrobić coś podobnego, biorąc pod uwagę jego rolę w Square Enix, ale nadal mówi, że "bardzo chciałby spróbować stworzyć grę taką jak ta [AA], która naprawdę skupia się na jednym obszarze, popychając łódź i sprawiając, że ten jeden aspekt jest tak zabawny, jak to tylko możliwe".

Zawsze jednak można pomarzyć, a swoje rozumowanie podsumowuje stwierdzeniem:

"Gdybym miał okazję pracować razem z ludźmi, którzy tworzą tego typu gry, myślę, że to również byłoby świetne. Tak więc z punktu widzenia branży, myślę, że jest to naprawdę zdrowe i lubię patrzeć, jak te AA nadchodzą".

Co sądzisz o tym, że Square Enix próbuje szczęścia w tak zwanych grach fabularnych AA pod przywództwem swoich legendarnych twórców? A może lepiej dla nich, jeśli nadal inwestują wszystko w swoje bardzo wystawne przygody?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.