Podobało Ci się, jak Ring Fit Adventure zamieniło Twój pilates/trening w pomieszczeniach podczas pandemii w RPG oparte na tempie, z potworami, magią, skrzyniami ze skarbami i zdobywaniem poziomów? Czy znasz tytuły Crypt of the NecroDancer, zwłaszcza Cadence of Hyrule od Zeldy? Cóż, jeśli połączysz te elementy, otrzymujemy coś podobnego do tego, co Nintendo właśnie zaprezentowało podczas prezentacji Direct dla Rhythm Heaven Groove, gry muzycznej, która jest już za rogiem (2 lipca) na Switcha 2.
Dziś Nintendo zaprezentowało turowy rytmiczny tryb RPG, w którym ty i twój bohater przebijacie się przez potwory (i bossów?), używając rytmicznych kombinacji przycisków, zarówno do ataku, jak i obrony. Tryb ten był do tej pory ukryty, ponieważ wszystko, co widzieliśmy z gry, przypominało nam poprzednie cztery odsłony, ale z pewnością doda to nowego charakteru RPG tradycyjnym piosenkom i mini-gram.
Czy spodziewałeś się tej niespodziewanej premiery dla Rhythm Heaven Groove ?