Skip to main content
Wiadomości

Ridley Scott: "Powinienem był zrobić sequele Obcego i Łowcy androidów"

Reżyser opowiada o tym, jak został pominięty przy tworzeniu sequeli swoich słynnych filmów.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 2 lipca 2024

Dwa z najbardziej kultowych filmów ubiegłego stulecia to bez wątpienia Alien i Blade Runner, z których oba zostały wyreżyserowane i powołane do życia przez młodego Ridleya Scotta. Od tego czasu filmy stały się niezwykle popularnymi i przełomowymi filmami z różnymi sequelami ich nazw, ale jest to coś, czego Scott nigdy nie był świadomy, gdy wypuścił oryginały za drzwi.

W rozmowie z Vanity Fair, Scott stwierdza: "Byłem powolny na bramce startowej. Chodzi mi o to, że powinienem był zrobić sequele "Obcego" i "Blade Runnera". Zmieniasz się z biegiem lat. Wtedy nie chciałem przechodzić przez to ponownie. Tak więc Jim Cameron pojawił się – a potem David Fincher – w "Obcym". "

Scott twierdził, że nigdy nie powiedziano mu o sequelach i dodatkowych pracach po tych filmach, które są w fazie rozwoju.

"Jestem autorem dwóch serii. Większość reżyserów w Hollywood – na pewno, powiedzmy, na moim poziomie – nie odpuszcza takich rzeczy. Ale "Obcy" był moim drugim filmem, więc nie miałem wielkiego wyboru. A "Blade Runner" był moim trzecim filmem. Nie miałam więc wyboru, bo miałam bardzo trudnych partnerów. To było coś w rodzaju "Witamy w Hollywood". Nigdy mi o tym nie powiedziano ani nie zapytano [o sequele]. Możecie sobie wyobrazić, że nie byłam szczęśliwa.

Scott powiedział później, że Denis Villeneuve wykonał dobrą robotę z Blade Runner 2049, ale "żałował ", że sam nie zajął się projektem.

Czy chcielibyście, aby Scott wyreżyserował sequele Alien i Blade Runner zamiast Camerona i Villenueve'a?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.