Skip to main content
Wiadomości

Rozmawiamy z Razerem o tym, jak Project Motoko wyróżnia się na tle innych urządzeń ubieranych AI

Projekt koncepcyjny będzie dostępny w naszych rękach jeszcze w tym roku.
Alex Hopley Editor UK 16 stycznia 2026

Na tegorocznym CES Razer ujawnił, że wchodzi w rynek urządzeń ubieralnych AI, realizując projekt Motoko. Zamiast dać nam kolejną parę okularów AI, Motoko to w zasadzie ulepszony zestaw Barracuda, z kamerami pozwalającymi widzieć otoczenie tak dobrze, jak potrafimy.

Rozmawiając z menedżerką ds. marketingu produktu, Paige Sander, na CES, zapytaliśmy, dlaczego Razer wybrał opcję słuchawek w swoim projekcie Motoko. "To, co już osiągnęli w inteligentnych okularach, jest niesamowite, ale pracując przy tak małym rozmiarze, naturalnie napotkasz pewne ograniczenia," Sander wyjaśnił.

"Niektóre z głównych to niska żywotność baterii, ograniczona powierzchnia interfejsu. Są też ograniczeni do modelu Meta AI. To naprawdę podnosi poziom pracy na baterii, uniwersalny rozmiar kompatybilny z każdym razem, bez barier wejścia, by założyć i zacząć jeździć. Uważamy więc, że to naturalny rozwój rynku ubieralnej sztucznej inteligencji."

Project Motoko może pochodzić od firmy, którą głównie kojarzymy z grami, ale ma znacznie więcej zastosowań niż tylko pomaganie w zdobywaniu dubbingu tu i tam. Aby dowiedzieć się więcej o tym, co dokładnie ten ubieralny sprzęt AI może dla Ciebie zrobić, zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.