Rozmawiamy z Razerem o tym, jak Project Motoko wyróżnia się na tle innych urządzeń ubieranych AI
Projekt koncepcyjny będzie dostępny w naszych rękach jeszcze w tym roku.
Na tegorocznym CES Razer ujawnił, że wchodzi w rynek urządzeń ubieralnych AI, realizując projekt Motoko. Zamiast dać nam kolejną parę okularów AI, Motoko to w zasadzie ulepszony zestaw Barracuda, z kamerami pozwalającymi widzieć otoczenie tak dobrze, jak potrafimy.
Rozmawiając z menedżerką ds. marketingu produktu, Paige Sander, na CES, zapytaliśmy, dlaczego Razer wybrał opcję słuchawek w swoim projekcie Motoko. "To, co już osiągnęli w inteligentnych okularach, jest niesamowite, ale pracując przy tak małym rozmiarze, naturalnie napotkasz pewne ograniczenia," Sander wyjaśnił.
"Niektóre z głównych to niska żywotność baterii, ograniczona powierzchnia interfejsu. Są też ograniczeni do modelu Meta AI. To naprawdę podnosi poziom pracy na baterii, uniwersalny rozmiar kompatybilny z każdym razem, bez barier wejścia, by założyć i zacząć jeździć. Uważamy więc, że to naturalny rozwój rynku ubieralnej sztucznej inteligencji."
Project Motoko może pochodzić od firmy, którą głównie kojarzymy z grami, ale ma znacznie więcej zastosowań niż tylko pomaganie w zdobywaniu dubbingu tu i tam. Aby dowiedzieć się więcej o tym, co dokładnie ten ubieralny sprzęt AI może dla Ciebie zrobić, zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem poniżej: