Oczywiste jest, że jeśli jesteś deweloperem lub wydawcą, postawienie na towarzyszenie premierze nowej konsoli jest całkiem bezpieczną wartością sprzedaży. Ale jeśli ta konsola to również Nintendo Switch 2, sukces Twojej gry jest prawie gwarantowany, zwłaszcza jeśli postawisz również na globalną premierę, zarówno cyfrową, jak i fizyczną. To właśnie stało się z Rune Factory: Guardians of Azuma.
Tytuł, wydany jednocześnie na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 i PC 5 czerwca, zdołał sprzedać 500 000 egzemplarzy, według Marvelous, co czyni go najlepszym fabrycznym wydaniem Rune w historii. Według danych Gematsu, w porównaniu ze swoją poprzedniczką Rune factory 5, wydaną w 2021 roku w Japonii (i 2022 roku na Zachodzie), gra ta nie zdołała osiągnąć takiego poziomu sprzedaży aż do 2025 roku.
Dobra wiadomość nie tylko dla serii, która łączy JRPG i symulację, ale także dla wielu innych tytułów, które mają nadzieję na zrobienie dużego kroku w swojej popularności i dotarcie do znacznie większej liczby graczy, napędzanych świetnym odbiorem nowej konsoli Nintendo.
Czy wypróbowałeś kiedyś serię Rune Factory i grałeś w Guardians of Azuma?