Skip to main content
Wiadomości

Rysowniczka komiksowa Simone Bianchi wyjaśnia różnice między pracą nad komiksami DC i Marvela

Rozmawialiśmy ze słynnym artystą komiksowym z Comicon Napoli.
Alex Hopley Editor UK 13 maja 2026

Fani ustawiali się w kolejkach, by spotkać Simone Bianchiego, więc wydawało się, że nie będziemy mieli okazji z nim porozmawiać. Na szczęście legendarny artysta dał nam wystarczająco dużo czasu na wnikliwą rozmowę. Po latach spędzonych na rysowaniu najsłynniejszych superbohaterów, nie mogliśmy się powstrzymać od pytania o różnice między rysowaniem dla dwóch gigantów DC i Marvela.

"Naprawdę nie potrafiłbym wskazać żadnej wielkiej różnicy między tymi dwoma firmami, bo na koniec dnia to po prostu superbohaterowie," powiedział Bianchi, odpowiadając dość neutralnie, zanim odkrył, czym się różni. "Może niektóre postacie z Marvela, mają nieco mroczniejszą naturę, jeśli wiesz, o co mi chodzi. Nie ma znaczenia, czy to tylko superbohaterowie czy złoczyńcy. To po prostu pewne postacie, które pojawiają się w całym uniwersum Marvela. A postacie DC są trochę jaśniejsze, żeby ciągle mówić o jaśniejszych i ciemniejszych."

To ciekawe, biorąc pod uwagę, że my, czytelnicy, często kojarzymy mroczniejsze tematy z uniwersum DC w porównaniu do Marvela. Zapytaliśmy też Bianchiego, kogo najbardziej lubi rysować, co oczywiście jest jak wybieranie ulubionego dziecka dla tak płodnego artysty.

"Szczerze mówiąc, kiedy często zadawano mi to pytanie, zawsze zmieniam postać dla zabawy," powiedział. "Podam ci bardziej precyzyjną wersję, czyli oczywiście Spider-Man i Wolverine dla Marvela... Dorastałem z tą postacią i zacząłem robić to jako główną rolę w Wolverine'ie. To tylko dwa znaki rozpoznawcze mojego życia."

W DC mamy więcej klasycznych postaci jako ulubione postacie Bianchiego. "Batman to oczywiste. Uważam, że to postać, która najlepiej pasuje do mojego stylu, zwłaszcza wracając do mroczniejszego tematu. Uwielbiam też Zieloną Latarnię i Zieloną Strzałę. Nie pytaj mnie dlaczego. Uwielbiam zieleń i to właśnie ten kolor zwykle organizuję."

Bianchi opowiedział także o Wonder Woman, Marvel's Inhumans i innych tematach w naszym pełnym wywiadzie, który możesz obejrzeć poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.