Skip to main content
Wiadomości

Sandsoft otwiera swoją drugą siedzibę w Barcelonie, czyniąc miasto swoją główną europejską bazą

Nowy zespół będzie rozwijał tytuły mobilne, a na jego czele stanie Alexandre Besenval, wcześniej pracujący w Madbox, Gameloft i Socialpoint.
Alberto Garrido 13 grudnia 2023

Regularnie relacjonujemy tegoroczne przygnębiające wiadomości o zamykaniu studiów i zwolnieniach w branży gier wideo. Ale czasami cieszymy się, widząc, że pośród wszystkich restrukturyzacji i cięć pojawiają się inicjatywy, które nabierają rozpędu, rozwijają się i tworzą nowe miejsca pracy, jak w przypadku Sandsoft, który otwiera nowe studio w Barcelonie.

Studio, wydawca i inwestor skoncentrowany na "społecznościowych, innowacyjnych i dostępnych" grach na urządzenia mobilne, ogłosiło dziś, że otwiera nowe biuro deweloperskie w Barcelonie, gdzie od początku 2022 roku ma już otwarte biuro poświęcone kwestiom administracyjnym. To nowe studio będzie prowadzone przez Alexandre'a Besenvala, który dołączy do firmy jako wiceprezes studia w Barcelonie. Wraz z otwarciem nowego oddziału, Barcelona stanie się główną europejską bazą dla firmy z Rijadu, która będzie sprowadzać talenty lokalnie i z całego kontynentu, aby pracować nad nowymi tytułami. Oczekuje się, że studio będzie się stopniowo rozwijać i stworzyć 60 nowych miejsc pracy w ciągu najbliższych trzech lat.

David Fernandez, dyrektor generalny Sandsoft, mówi: "Barcelona to miasto, które zajmuje szczególne miejsce w moim sercu i jest już domem dla kwitnącej społeczności twórców gier. Jest to również idealne miejsce dla utalentowanych programistów z całej Europy, którzy mogą przyjechać i być częścią tego, co budujemy w Sandsoft. Jako stosunkowo nowa firma, jest to wyjątkowa okazja, aby być częścią tworzenia nowych gier i nowych IP w czasach, gdy brakuje nowych tytułów. Nie przychodzi mi do głowy nikt lepszy niż Alexandre, kto mógłby poprowadzić tę ekscytującą fazę naszego rozwoju."

Alexandre Besenval, wiceprezes i szef studia Sandsoft w Barcelonie, dodaje:

"Sandsoft ma ambicję zbudowania prawdziwie globalnej i różnorodnej firmy zajmującej się grami, a ja cieszę się, że mogę być tego częścią. Od samego początku byłem pod wrażeniem zaangażowania zespołu w tworzenie angażujących doświadczeń dla graczy na całym świecie, a możliwość kształtowania ich od podstaw wraz z utalentowanymi kolegami była świetną zachętą. Studio jest tak dobre, jak jego ludzie, a my chcemy otaczać się najlepszymi talentami, aby zbudować drużynę marzeń o grach mobilnych."

Oczywiście nowe biura będą potrzebowały personelu, więc jeśli masz odpowiednie umiejętności i/lub przeszkolenie, koniecznie odwiedź ich stronę internetową, na której już opublikowali kilka otwartych aplikacji.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.