Skip to main content
Wiadomości

Sarah Bond ogłasza koniec wyłączności na konsole

Przestarzały sposób myślenia. Nadszedł czas, aby wyjść poza otoczony murem ogród i wszędzie cieszyć się grami.
Marcus Persson Zaktualizowano 24 października 2025

Gry, które wcześniej były powiązane i dostępne tylko na Xbox, coraz częściej zaczęły pojawiać się również na innych platformach. Na początku nieśmiało i ostrożnie, a kierownictwo Xboksa wielokrotnie twierdziło, że to tylko kwestia kilku wybranych gier. Ale po oficjalnej premierze Forza Horizon na PlayStation, która wydaje się być ogromnym sukcesem, nie ma wątpliwości, że to tylko kwestia czasu, zanim zobaczymy, jak Halo i inne hity rozprzestrzeniają się jak pożar.

To, czy jest to dobre, czy złe, jest kwestią dyskusyjną. Ale dla szefowej Xboxa, Sarah Bond, nie ma wątpliwości, że to jest droga, przyszłość, ponieważ w niedawnym wywiadzie opisuje gry przeznaczone wyłącznie na konsole jako przestarzałą koncepcję. Bond wyjaśnił również, w jaki sposób gracze powoli zaczęli zdawać sobie sprawę z wielu zalet płynących z możliwości cieszenia się tą samą grą wszędzie i ze wszystkimi.

W rozmowie z Mashable powiedziała:

"Największe gry na świecie są dostępne wszędzie. Patrzysz na Call of Duty, patrzysz na Minecrafta, patrzysz na Fortnite, patrzysz na Roblox... To właśnie napędza społeczność w grach. To tam gromadzą się ludzie. A pomysł zamknięcia go w jednym sklepie lub jednym urządzeniu jest przestarzały dla większości ludzi.

"Chcesz mieć możliwość grania ze znajomymi w dowolnym miejscu, niezależnie od tego, na czym są aktywni. I naprawdę skłaniamy się ku temu w tym doświadczeniu Rog Ally X. To po prostu otwiera przed tobą inny sposób grania, podobnie jak chmura, podobnie jak komputer, podobnie jak konsole, które wszyscy mamy w salonie"

Czy zgadzasz się z tym, co mówi Sarah Bond? Czy ekskluzywność konsolowa to już przeszłość?

https://www.youtube.com/watch?v=yDmwJ7tuoD8

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.