Sega nie zapomniała, że stworzyła jedną z najbardziej udanych konsol lat 90. i dała Nintendo porządny start z Mega Drive. To jeden z powodów, dla których firma wciąż ceni gry fizyczne, bo bez nich bardzo wątpliwe, byśmy dziś kiedykolwiek mogli cieszyć się takimi tytułami jak klasyki Batmana, Cool Spot, McDonald's Treasure Land Adventure, Moonwalker, Robocop kontra Terminator i wiele, wiele innych.
W wywiadzie dla Famitsu, CEO Segi, Shuji Utsumi, wyjaśnia, że Sega wciąż bardzo ceni gry fizyczne i wydaje się nie planować ich porzucenia:
"Ponieważ zaczynaliśmy jako dostawca platform, naturalnie nadal cenimy kulturę fizycznego handlu detalicznego. Zamiast całkowicie z tego rezygnować, obecnie pracujemy nad tym, by móc działać, jednocześnie uwzględniając ważne aspekty cyfrowej sfery."
Problem wyszedł na pierwszy plan po tym, jak Sony niedawno zdecydowało się wycofać gry fizyczne od stycznia 2028 roku, ale nie wygląda na to, by Sega podjęła tę próbę, jeśli tylko będzie mogła tego uniknąć.
