Skip to main content
Wiadomości

Sega twierdzi, że wciąż kocha gry fizyczne

Firma nie planuje rezygnować z koncepcji gier fizycznych i planuje je wspierać także w przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 lipca 2026

Sega nie zapomniała, że stworzyła jedną z najbardziej udanych konsol lat 90. i dała Nintendo porządny start z Mega Drive. To jeden z powodów, dla których firma wciąż ceni gry fizyczne, bo bez nich bardzo wątpliwe, byśmy dziś kiedykolwiek mogli cieszyć się takimi tytułami jak klasyki Batmana, Cool Spot, McDonald's Treasure Land Adventure, Moonwalker, Robocop kontra Terminator i wiele, wiele innych.

W wywiadzie dla Famitsu, CEO Segi, Shuji Utsumi, wyjaśnia, że Sega wciąż bardzo ceni gry fizyczne i wydaje się nie planować ich porzucenia:

"Ponieważ zaczynaliśmy jako dostawca platform, naturalnie nadal cenimy kulturę fizycznego handlu detalicznego. Zamiast całkowicie z tego rezygnować, obecnie pracujemy nad tym, by móc działać, jednocześnie uwzględniając ważne aspekty cyfrowej sfery."

Problem wyszedł na pierwszy plan po tym, jak Sony niedawno zdecydowało się wycofać gry fizyczne od stycznia 2028 roku, ale nie wygląda na to, by Sega podjęła tę próbę, jeśli tylko będzie mogła tego uniknąć.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.