Płacenie 69,99 USD lub nawet 79,99 USD w niektórych przypadkach stało się standardem, ale podczas gdy wielu konsumentów uważa to za zbyt drogie, niektórzy figuranci w branży twierdzą, że to wciąż o wiele za mało, jak były szef PlayStation Shawn Layden. A ceny są rzeczywiście bardzo gorącym tematem, odkąd Nintendo, w połączeniu ze Switchem 2, wyniosło rzeczy na nowy poziom, a reszta branży wydaje się podążać za nim.
Pomimo burzy niezadowolenia wśród graczy, Layden mówi w wywiadzie dla GamesIndustry, że ceny powinny być dalej podnoszone i z każdą nową generacją konsol. Twierdzi jednak, że nikt nie odważy się tego zrobić.
"Ceny gier powinny rosnąć z każdą nową generacją. Myślę, że to dlatego, że wszyscy się boją. Nikt nie chce być pierwszym, który podniesie cenę, bo boisz się utraty ruchu. Więc to, co robisz, to po prostu zjadasz swój dochód operacyjny, swoją marżę zysku"
Layden zwraca uwagę, że gry AAA mają tę samą cenę od dwóch dekad, podczas gdy zarówno czas tworzenia, jak i koszty gwałtownie wzrosły. Jako przykład podaje inflację, porównując pierwszą erę PlayStation – kiedy to produkcja gry za 60 dolarów często kosztowała około 10 milionów dolarów – z tym, że produkcja gry na PlayStation 4 mogła kosztować nawet 160 milionów dolarów. A to, jak twierdzi, stanowi zagrożenie dla zrównoważonego rozwoju całej branży.
Czy zgadzasz się, czy gry są zbyt tanie?
