Skip to main content
Wiadomości

Shigeru Miyamoto rozwiał nadzieje na film Smash Bros.

Na szczęście nie oznacza to, że nie będzie więcej cameo w filmach o Mario, ale powinniśmy na razie porzucić marzenie o filmie Smash Bros.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 kwietnia 2026

Odkąd ogłoszono, że Fox McCloud pojawi się w The Super Mario Galaxy Movie (naszą recenzję możecie przeczytać tutaj), fani spekulują, dlaczego Nintendo zdecydowało się na ten crossover. Czy powstaje nowa gra Star Fox, czy powstanie film spin-off o motywie Star Fox, czy może to może być fundament pod adaptację filmową Smash Bros., biorąc pod uwagę liczne crossovery z innych franczyz Nintendo w filmie?

Nie mamy na to odpowiedzi, ale wiemy, że jedna z możliwości wydaje się wykluczona. Polygon miał okazję przeprowadzić wywiad z samym Shigeru Miyamoto, twórcą Mario, i skorzystał z okazji, by zapytać o możliwość powstania filmu Smash Bros., a fani, którzy na to liczyli, prawdopodobnie nie spodoba się odpowiedź:

"Od razu powiem, że w przeciwieństwie do Super Smash Bros., nie sądzę, żeby wszyscy bohaterowie Nintendo dołączyli do zespołu. Jak wiecie, moja zasada jest taka, że Pikmin mogą pojawić się w każdej [Nintendo] serii."

Smutne, ale to nie znaczy, że widzieliśmy koniec cameo w filmach o Mario, wręcz przeciwnie. Miyamoto praktycznie potwierdza, że w przyszłości czeka nas jeszcze więcej:

"Pracując nad tym filmem, na nowo uświadomiłem sobie, jak różnorodna i wszechstronna jest obsada Mario. Kiedy mieliśmy pewne pomysły z Illumination, "A co z tą postacią? A co z tą postacią?" Powiedziałem: "O tak, zgadza się. Mieliśmy to. Och tak, zgadza się. Mieliśmy tę postać." To naprawdę potwierdziło różnorodność postaci w świecie Mario. Mamy mnóstwo postaci do stworzenia filmu, a mimo to chcieliśmy dodać trochę pikanterii, trochę tajnych cameo tu i tam. I zobaczysz, że jest jedna tajemnicza postać, która odgrywa dużą rolę.

"Więc myślę, że w przyszłości mogą pojawić się takie postacie, coś w tym stylu."

Co o tym myślisz, czy to dobrze, czy źle, że nie powstanie filmowa adaptacja Smash Bros.?

tak... Nie dostaniemy tego.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.