Skip to main content
Wiadomości

Shuhei Yoshida mówi, że wolałby oprzeć się naciskom Sony na gry na żywo

I komentarze na temat tego, dlaczego Bloodborne nie doczekało się jeszcze wersji na PS5 lub PC.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 stycznia 2025

W listopadzie informowaliśmy, że jeden z największych weteranów PlayStation, Shuhei Yoshida, zdecydował się opuścić Sony po 31 latach pracy w firmie. Dziś jest bezrobotny (jak sam przyznaje) i poza murami Sony nagle ma zupełnie nowe możliwości, aby bardziej otwarcie opowiedzieć o swoim czasie spędzonym z PlayStation.

W niezwykle interesującym wywiadzie dla Kinda Funny Gamecast opowiada między innymi o znacznie zwiększonym nacisku Sony na tak często besztane gry na żywo. Mówi, że wolałby z tym skończyć i żartobliwie dodaje, że może dlatego musiał zrezygnować.

Yoshida komentuje również Bloodborne, które wbrew życzeniom fanów nie doczekało się kontynuacji ani nawet zaktualizowanej wersji na PC czy PlayStation 5. Mówi, że chociaż nie ma pełnego wglądu, wierzy, że twórca Hidetaka Miyazaki naprawdę kochał Bloodborne i nie chciał, aby ktokolwiek inny pracował nad grą, a ponieważ był tak zajęty, po prostu się to nie wydarzyło.

Wywiad wspomina również o klapie PS VR2 i nie tylko, a my możemy gorąco polecić ten wywiad z jednym z najbardziej lubianych profili w branży gier.

Nie wiadomo jeszcze, co Yoshida zrobi w przyszłości i trzymamy kciuki, aby w taki czy inny sposób pozostał w branży gier.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.