Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Silent Hill f

Silent Hill f kierownik produkcji twierdzi, że sztuczna inteligencja nie potrafi dokonywać odważnych i kreatywnych wyborów

Motoi Okamoto niedawno zabrał głos w mediach społecznościowych, aby skrytykować ideę zastąpienia ludzkiej kreatywności przez sztuczną inteligencję.

HQ

Dyskusje na temat sztucznej inteligencji i tego, jak powinna lub może być wykorzystywana w tworzeniu gier, stale ewoluuje i nadal jest gorącym tematem, a firmy takie jak Krafton, EA i Microsoft w pełni ją akceptują, nie tylko do tworzenia gier, ale do użytku na wszystkich poziomach, od dołu do góry.

Ale nie wszyscy zgadzają się z tym podejściem. Kierownik produkcji Silent Hill f wypowiada się teraz przeciwko korzystaniu ze sztucznej inteligencji. W poście w mediach społecznościowych twierdzi, że uznany horror nie mógłby powstać bez ludzi i twierdzi, że sztuczna inteligencja po prostu nie jest w stanie podejmować odważnych, radykalnych decyzji. Jako dwa przykłady przytacza scenarzystę gry i japoński setting gry i mówi:

Rzeczy takie jak zmiana miejsca akcji i przeniesienie akcji do Japonii czy zaangażowanie Ryukishi07 jako scenarzysty to wybory, których sztuczna inteligencja nigdy nie byłaby w stanie podjąć.

Czy zgadzasz się ze stanowiskiem Okamoto?

Silent Hill f

Powiązane teksty

Silent Hill f Score

Silent Hill f

RECENZJA. Przez Magnus Groth-Andersen

Pomimo pięknej tożsamości estetycznej, uderzającej muzyki i wielu dobrych pomysłów, nowy Silent Hill rozczarowuje jako... no właśnie, gra.



Wczytywanie następnej zawartości