Skip to main content
Wiadomości

Silent Hill f kierownik produkcji twierdzi, że sztuczna inteligencja nie potrafi dokonywać odważnych i kreatywnych wyborów

Motoi Okamoto niedawno zabrał głos w mediach społecznościowych, aby skrytykować ideę zastąpienia ludzkiej kreatywności przez sztuczną inteligencję.
Marcus Persson Zaktualizowano 26 października 2025

Dyskusje na temat sztucznej inteligencji i tego, jak powinna lub może być wykorzystywana w tworzeniu gier, stale ewoluuje i nadal jest gorącym tematem, a firmy takie jak Krafton, EA i Microsoft w pełni ją akceptują, nie tylko do tworzenia gier, ale do użytku na wszystkich poziomach, od dołu do góry.

Ale nie wszyscy zgadzają się z tym podejściem. Kierownik produkcji Silent Hill f wypowiada się teraz przeciwko korzystaniu ze sztucznej inteligencji. W poście w mediach społecznościowych twierdzi, że uznany horror nie mógłby powstać bez ludzi i twierdzi, że sztuczna inteligencja po prostu nie jest w stanie podejmować odważnych, radykalnych decyzji. Jako dwa przykłady przytacza scenarzystę gry i japoński setting gry i mówi:

Rzeczy takie jak zmiana miejsca akcji i przeniesienie akcji do Japonii czy zaangażowanie Ryukishi07 jako scenarzysty to wybory, których sztuczna inteligencja nigdy nie byłaby w stanie podjąć.

Czy zgadzasz się ze stanowiskiem Okamoto?

https://x.com/obakemogura/status/1980262397085696504

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.