Skate - wczesny dostęp
Reboot serii deskorolkowej Full Circle pojawił się w formie wczesnego dostępu, która ma wiele dobrego i wiele do poprawy.
Jeśli jeszcze nie miałeś okazji samodzielnie zagrać w tę grę i doświadczyłeś wyłącznie Skate poprzez Reddit wątków i postów w mediach społecznościowych, możesz mieć wrażenie, że deweloper Full Circle spieprzył psiaka i naprawdę zepsuł ten restart. Nie zamierzam posuwać się tak daleko, aby powiedzieć, że Skate jest bezbłędnym powrotem serii, ponieważ tak nie jest i są obszary, które prowadzą do frustracji i małego rozczarowania w tej wersji Early Access. Ale to również nie zmienia faktu, że Skate jest, jeśli chodzi o grę wideo o jeździe na deskorolce, fajnie się w nią gra.
Przyznaję, że mówię to jako ktoś, kto zawsze był fanem Skate, a nie Tony Hawk fanem. Druga seria gier, czy to Pro Skater, czy nawet Underground, ma wiele do docenienia, ale zawsze czułem, że alternatywa EA była lepszą reprezentacją kultury deskorolkowej jako całości. Przenosi się to do rebootu w 2025 roku, który ma świetną równowagę między luźnymi i wyluzowanymi wibracjami, natychmiast znajomym i złożonym schematem sterowania jazdą, skupieniem się na kulturze i tworzeniu klipów, a w zasadzie po prostu żyje swoim najlepszym życiem jako łyżwiarz w świecie placów zabaw. Odnosi się wrażenie, że Tony Hawk nie zawsze pasuje do siebie ze względu na zazwyczaj większy nacisk na skateparki i wykonywanie trików. W pewnym sensie można by opisać serię Skate jako nieco bardziej symulację życia.
Ale tak czy inaczej, wróćmy do rozgrywki, ponieważ to właśnie tutaj Skate zdecydowanie się wyróżnia. Ponownie, schemat sterowania jest łatwy do nauczenia i wymagający, ale zachęcający do opanowania, przepływ i mechanika działają płynnie i z dużą spójnością, jest duża uwaga dla dawnych ukochanych systemów, ale także z myślą o przyszłości dzięki nowym i dobrze zaimplementowanym systemom (takim jak wspinaczka), aby uzyskać dostęp do jeszcze większej części mapy. Chodzi o to, że jeśli chodzi o rozgrywkę, Skate osiąga to, co chciałem, aby osiągnąć, i to nawet nie wspominając o tym, że świat San Vansterdam jest fantastycznym placem zabaw wypełnionym mnóstwem możliwości i różnorodności, ale nie jest zbyt duży, jak intuicyjny i prosty jest HUD i menu, i jak świat wydaje się żywy dzięki mnogości graczy online.
Jeśli chodzi o fundamenty, na których można budować Full Circle, jest wiele do pokochania i docenienia w tym restarcie Skate, ale byłbym niedbały, gdybym nie wspomniał również o kilku innych obszarach, które pozostawiają dużo miejsca na poprawę...
Pominiemy dziwaczne błędy (które, szczerze mówiąc, czasami są dość zabawne, w Bethesda szarpany sposób) i wszelkie inne problemy z serwerem lub wydajnością, których oczekujecie Full Circle aby je zmiażdżyć i poprawić w miarę trwania wczesnego dostępu. Z mojego doświadczenia wynika również, że technicznie Skate jest raczej solidny. To, co będzie wymagało większej uwagi, to ton gry, ponieważ podczas gdy żargon i slang są całkiem na miejscu w kulturze deskorolki, niektóre sposoby ich implementacji są mniej odpowiednie. Weźmy na przykład robota towarzyszącego AI, który służy jako pomocnik w samouczku. Ta rzecz musi odejść. Tak naprawdę nigdy nie dodaje niczego istotnego do rozgrywki, a bardziej zachowuje się jak apodyktyczna i nieco osądzająca matka. Jest to denerwujące, a Skate staje się natychmiast lepszy, gdy zmniejszysz go z powrotem w ustawieniach. Skate Tours, które działają jako samouczki, są również zasadniczo źle zaimplementowane, ponieważ nie zostaniesz "nauczony", jak wykonywać podręczniki, zaawansowane chwyty, grindy i sztuczki, a nawet niektóre z bardziej stylowych ruchów, dopóki nie dotrzesz do tych ostatnich historii, pomimo wielu codziennych wyzwań na mapie - wymaganych do odblokowania postępów w celu odblokowania dalszych Skate Tours - prosząc cię o wykonanie tych umiejętności mimo wszystko... To bez sensu, a kiedy zabierasz się za te wycieczki, czują, że są za późno na imprezę i trochę protekcjonalnie.
Podobnie rozumiem, skąd wzięła się inspiracja i pomysł na bardziej kreskówkowe projekty postaci, ale przydałoby mi się coś nieco bardziej realistycznego. Więcej Dragon Age: Inquisition i mniej Dragon Age: The Veilguard, jeśli wolisz. A skoro mowa o wyglądzie i kosmetykach, charakterystyczna dla EA "mechanika rozgrywki z zaskoczeniem" powraca w tak przytłaczającym i demoralizującym formacie, że coś musi się zmienić... i to wkrótce. Doceniam to, że możesz uzyskać dostęp do wielu kosmetyków poprzez prostą rozgrywkę i że Skate jest również grą free-to-play, ale skrzynki z łupami są do bani i konieczność przechodzenia przez nie, aby zbudować swoją bibliotekę kosmetyczną, a nawet różnorodność ramp, poręczy i fragmentów skateparku, nie jest zabawna. Zdumiewa mnie, dlaczego nie możesz po prostu kupić tego, co chcesz, za zarobioną walutę. Nie wspominając już o cenach niektórych kosmetyków premium... Wydaje się, że element "free-to-play" posłużył jako trampolina do zalania Skate mikrotransakcji i szczerze mówiąc, nie jest to dobry wygląd ani coś, co wróży pewność siebie na przyszłość.
Jury nie jest pewne, czy codzienne zadania wystarczą, aby gracze byli zadowoleni, ale powiem, że już po kilku dniach wydaje się, że istnieje duża różnorodność w tym, co Full Circle oferuje na tym froncie. Ze względu na sposób, w jaki każda indywidualna aktywność jest wpisana w nadrzędny postęp, istnieje również dobry powód, aby grać w te aktywności, i jest to coś, co doceniam i mogę się z tym pogodzić. Czy z czasem konieczna będzie ekspansja i innowacja? Z całą pewnością, ale jak na bazę, na której można budować na początku przygody z wczesnym dostępem, jest to dobry fundament.
I ostatecznie to jest nadal miejsce, w którym stoję z Skate. Jak zauważyłem w mojej przedpremierowej zapowiedzi, jest wiele rzeczy, które można pokochać w tej grze, ale jest też wiele miejsca na ulepszenia. Podstawowa mechanika rozgrywki i szerszy świat San Van to fantastyczna baza i coś, w czym można dostrzec ogromny potencjał, ale niektóre mechaniki i systemy są po prostu głuche. Stwierdziłem również w mojej zapowiedzi, że czekałem na podkręconą piłkę EA z tą grą (tak jak nadal jestem z Battlefield 6 ) i nie potrzeba dużo czasu na grę, aby zobaczyć, że nadchodzi to z pełną prędkością.
Pod koniec dnia możesz grać w tę grę bez wydawania ani grosza, więc to duży plus. Ale po prostu wiedz, że jeśli jesteś doświadczonym fanem, jest kilka elementów tego restartu, które sprawią, że będziesz trochę smutny, jeśli nie możesz ślepo skupić się na zwykłym niszczeniu i oszukiwaniu w kolorowym świecie lub znajdowaniu zabawnych sposobów na wykonanie szalonego wyczynu, który, szczerze mówiąc, wykracza poza ludzkie zrozumienie.














