Skip to main content
Wiadomości

Sonic Racing: Crossworlds jest dostarczany na karcie klucza do gry dla Switch 2

To kolejna z tych fizycznych kopii, która w rzeczywistości nie zawiera gry, ale prawo do jej pobrania.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 czerwca 2025

Jednym z głównych tematów rozmów po kwietniowej prezentacji Switcha 2 była tak zwana Game-Key Card. Fizyczne gry, które tak naprawdę wcale nie były grami, ale raczej rodzajem klucza, który pozwala pobrać daną grę.

Wiele osób, które kolekcjonują gry fizyczne, marzy o zachowaniu swojej biblioteki i chce móc w nie grać, nawet jeśli serwery w końcu zostaną zamknięte, a ponadto wolą zachować oryginalne gry, ponieważ nierzadko zdarza się, że coś zostanie załatane na zawsze po kontrowersjach. Karty klucza do gry sprawiają, że obie te rzeczy są niemożliwe i pod wieloma względami jest to najgorszy z dwóch światów, ponieważ masz wady zarówno gier cyfrowych, jak i fizycznych (konieczność pobrania, kartridże mogą zostać zgubione i konieczność przełączania się między grami). Jedyną prawdziwą zaletą jest to, że możesz odsprzedać swoje gry, gdy już się nimi zmęczysz.

To sprawiło, że niektórzy ludzie unikają tytułów, które znajdują się na tak zwanej karcie klucza do gry, aby zamiast tego nagradzać te, które faktycznie zawierają całą grę na kasecie (co jest alarmująco mało dużych tytułów). I niestety mamy teraz złe wieści dotyczące Sonic Racing: Crossworlds, ponieważ Wario64 wskazuje za pośrednictwem Bluesky, że wsparcie Segi mówi, że fizyczna wersja dla Switch 2 jest na karcie Game-Key.

Wsparcie tego rodzaju było już wcześniej złe, ale radzimy nie robić sobie nadziei. Co myślisz o kupowaniu fizycznych gier na Switch 2, czy obchodzi Cię, czy gra jest na kartridżu, czy nie?

https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3lson4lz4ij2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.