Skip to main content
Wiadomości

Sonic walczy z Godzillą w nowym crossoverze komiksowym

Scenarzysta Nick Marino mówi, że koncepcja była częściowo inspirowana Sonic Adventure, która pierwotnie została wydana w 1998 roku na Dreamcast.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 lutego 2026

Sonic brał udział w niezliczonych crossoverach na przestrzeni lat. Niedawno spotkał superbohaterów DC, a wcześniej przeżył przygody z takimi postaciami jak Mega Man, Sabrina the Teenage Witch oraz Teenage Mutant Ninja Turtles. I... Teraz czas na kolejny crossover.

Tym razem jednak współpraca wydaje się mało prawdopodobna, ponieważ IGN ujawnia, że jeż Segi, kochający szybkość, będzie walczył z Godzillą w nowej serii komiksowej IDW. Twórca Godzilla Rivals, Nick Marino, również stoi za tą historią, którą zilustruje Jack Lawrence, a pokoloruje Reggie Graham. Między innymi możemy przeczytać:

"IDW nieustannie burzy mózgów nad nowymi potencjalnymi crossoverami i zawsze szczególnie cieszyliśmy się możliwością połączenia tych dwóch ikonicznych licencji. Ten crossover to także coś, o co fani od lat proszą nas głośno i wyraźnie, więc jest wysoko na liście do zrealizowania. Kto nie chciałby zobaczyć Niebieskiej Rozmycy kontra Króla Potworów, w końcu? Ten pomysł był na radarze zespołu IDW od bardzo dawna, ale dopiero w ostatnim roku wszystkie elementy zaczęły się układać i mogliśmy zabrać się za pracę! Mamy szczęście, że mamy tak świetny zespół twórczy, który ożywia tę historię, a oczywiście ten crossover nie byłby możliwy bez ogromnego wsparcia ze strony Segi i Toho!"

Marino mówi też, że wiele inspiracji czerpie z klasyka Dreamcasta Sonic Adventure, który miał świat centralny osadzony w wielkim mieście:

"Sonic Adventure stał się ogromną inspiracją przy tym projekcie gdzieś w drugim roku produkcji (to była długa droga!). Gdy masz do czynienia z gigantycznymi potworami, musisz myśleć na większą skalę, a Station Square dało nam niesamowite płótno, by posypać zniszczeniem i chaosem. Moi współpracownicy, Jack Lawrence i Reggie Graham, podjęli wyzwanie, ukazując to wyjątkowe miasto z oszałamiającą drobiazgami."

Pierwszy numer ukaże się tego lata w datę, której termin jeszcze nie zostanie ustalony, a okładkę można zobaczyć poniżej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.