The Outer Worlds udało się odróżnić od wielu mroczniejszych, bardziej szorstkich opowieści science-fiction dzięki lżejszemu, głupszemu tonowi. Satyra na korporacyjny eksces, ton, który nie do końca przypadł do gustu wszystkim, i styl, który zostanie zmieniony w nadchodzącym sequelu.
W rozmowie z PCGamer, reżyser gry Brandon Adler ujawnił, że w The Outer Worlds 2 pojawi się ciemniejszy ton. Adler przyznał, że scenariusz w The Outer Worlds może "czasami być jedną nutą" i że to się zmieni w sequelu. "Chcę dać graczom coś nowego, aby nie czuli, że po prostu przewijamy te same rodzaje żartów, ten sam rodzaj treści, ten sam rodzaj pomysłów i motywów w kółko" – powiedział.
Frakcje w nowej grze najwyraźniej pozwolą na przenikanie ciemniejszych odcieni, dając graczowi więcej potencjalnych wrogów i możliwych sojuszników. "Czuli się trochę nieudolnie w pierwszym meczu. Mam nadzieję, że w tej grze będą o wiele bardziej bezwzględni i trochę bardziej przerażający w interakcji".
Leonard Boyarsky, weteran Fallouta i jeden z dwóch dyrektorów kreatywnych The Outer Worlds, jest uznawany za źródło inspiracji dla tego mroczniejszego tonu. "Zauważysz, że pojawia się trochę mniej głupi, ciemniejszy ton. To głównie zasługa Leonarda" – powiedział Adler. "To jest jego rodzaj wibracji, więc ma większy nacisk na te rzeczy. Myślę więc, że nawet cała historia wydaje się być trochę mroczniejszym spojrzeniem na to, co się tam dzieje".
The Outer Worlds 2 zadebiutuje 29 października na Xbox Series X/S, PC i PS5.
