Od ponad dziesięciu lat mamy do czynienia z epidemią gier AAA wydawanych w stanie niedokończonym, a od nas, graczy, oczekuje się, że zapłacimy pełną cenę, a następnie będziemy działać jako nieopłaceni beta testerzy. To paskudny schemat, ale wydaje się, że działa, ponieważ nie widzimy chęci zmiany koncepcji.
Jednak Square Enix ma swój własny pomysł na to, jak debugować gry w przyszłości. Na piątej stronie ich biznesplanu "Square Enix Reboots and Awakens" (za pośrednictwem VGC) możemy przeczytać, że ich celem jest, aby prawie wszystkie testy beta zostały wykonane przez sztuczną inteligencję w najbliższej przyszłości:
"Do końca 2027 roku zautomatyzuj 70% zadań związanych z kontrolą jakości i debugowaniem w procesie tworzenia gier. Poprzez wykorzystanie technologii automatyzacji dążyć do poprawy efektywności operacji zapewniania jakości i ustanowienia przewagi konkurencyjnej w tworzeniu gier".
Prace te zostaną wykonane przez naukowców z Laboratorium Matsuo-Iwasawa w Tokio, a także inżynierów z samego Square Enix.
Praca QA jest czasochłonna i bardzo kosztowna, a my trzymamy kciuki, aby zakończyła się sukcesem. Wszyscy chcemy gier wolnych od błędów i płynniejszych, ale nie wiadomo jeszcze, jak kompetentna jest sztuczna inteligencja w znajdowaniu rzeczy związanych z czystą rozgrywką, pedagogicznie zaprojektowanymi menu i innymi aspektami, które są bardziej kwestią opinii i gustu.
Jak się z tym czujesz?
