S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest już dostępna na PlayStation 5, dokładnie rok po premierze na Xbox Series X/S i PC. Gra została stworzona przez ukraińskie GSC Game World, a prace nad nią były bardzo problematyczne z powodu pandemii, a przede wszystkim inwazji Rosji na Ukrainę, która spowodowała konieczność ucieczki dużej części zespołu, a innych powołano do walki na froncie przeciwko Rosjanom.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl borykał się z licznymi problemami technicznymi, gdy wyszedł w zeszłym roku – niektóre części gry były niemal niegrywalne. Od tego czasu GSC Game World działa niestrudzenie, gra była wielokrotnie aktualizowana i naprawiano tysiące błędów. Teraz, rok po premierze, gra wygląda znacznie lepiej niż kiedykolwiek.
W dniu premiery wersja na PlayStation 5 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl będzie na tym samym poziomie co wersje na Xbox Series X/S i PC, co oznacza, że gra będzie dostępna w wersji V1.7 po premierze na PlayStation 5. Ta recenzja skupi się głównie na wersji na PlayStation 5 – a jeśli chcesz jeszcze więcej szczegółów, możesz też przeczytać naszą recenzję wersji PC z zeszłego roku.


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl to ponura gra. To połączenie strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, horroru i immersyjnego symulatora – to nie jest strzelanka typu run-and-gun. Akcja rozgrywa się w strefie likwidacji wokół zamkniętej elektrowni w Czarnobylu, a obszar ten jest pełen przerażająco zmutowanych stworzeń, śmiertelnego promieniowania, dziwnych wyładowań energii i tajemniczych "anomalii", których nikt tak naprawdę nie potrafi wyjaśnić. To świat, który nieustannie próbuje cię zabić, a w rzeczywistości ciągle brakuje amunicji, jedzenia i ogólnych zasobów. Przetrwanie w takim miejscu wymaga kombinacji cierpliwości i strategicznego myślenia – a także odrobiny cynizmu.
GSC Game World stworzyło fantastycznie klimatyczny świat, który jest wspaniały do eksploracji – mimo że jest tak brutalny i ponury. Nie sposób oprzeć się wrażeniu, że jeśli twórcy potrzebowali inspiracji na to, jak mogłaby wyglądać zrujnowana cywilizacja, to pewnie musieli patrzeć przez własne okno. To sprawia, że wszystko jest trochę bardziej przerażające i prawdziwe.

Fabuła to kolejna z największych zalet gry. W przeciwieństwie do pierwszej gry, wszystkie dialogi są teraz nagrywane także po angielsku, ale nadal można grać w oryginalnej ukraińskiej mowie. Jakość dubbingu jest dość zmienna, ale narracja wciąż jest mocna, zwłaszcza jeśli grasz ukraińskim językiem. Główne misje napędzają fabułę, a znakomite misje poboczne opowiadają historie, które dodają głębi temu ponuremu uniwersum. Są gorąco polecane.
Jak wspomniano wcześniej, wersja na PlayStation 5 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl w wersji 1.7 dorównuje innym wersjom, które pojawiły się od listopada zeszłego roku. Oznacza to, że teraz dostępne są cztery poziomy trudności, a nowy poziom trudności Master sprawia, że gra jest jeszcze bardziej brutalna i wymagająca. Mutanci i NPC w Master są znacznie bardziej agresywni, promieniowanie, głód i brak snu mogą zabijać znacznie szybciej, a zasobów jest jeszcze mniej niż wcześniej – a handlarze myślą, że siedzą na złocie, bo chcą znacznie wyższych zapłat za swoje towary. Gra zapisuje też znacznie rzadziej – często tylko po opuszczeniu centrum, więc naprawdę trzeba uważać na niebezpiecznym świecie.


Pozostałe trzy poziomy trudności: Rookie, Stalker i Veteran, można teraz grać w trybie Ekspedycji, co oznacza, że zapisy gry są równie ograniczone jak na nowym poziomie Master, ale poziom trudności nadal pozostaje na Rookie, Stalker i Veteran.
Rozgrywka została również zmieniona w kilku aspektach, na przykład przeciwnicy mają trudniej cię dostrzec podczas ukrycia się w wysokiej trawie, a zarówno mutanci, jak i NPC teraz lepiej flankują i mogą się wycofać, jeśli ich szanse na przeżycie maleją. Sekcja Ekwipunek w twoim ekwipunku została przeprojektowana, a w tej wersji 1.7 wprowadzono wiele innych poprawek, które dotyczą wszystkich wersji gry.
Jak wspomniano na początku, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wygląda znacznie lepiej niż w dniu premiery i gracze PlayStation 5 nie muszą się martwić, że zanurzą się w tę grę z ryzykiem pojawienia się gry pełnej błędów. Wciąż są przebłyski błędów z przeszłości, ale nie doświadczyliśmy niczego gorszego niż to, co widzimy w innych grach o tej wielkości i rozmachu. Więc nie ma się czym martwić, jeśli masz odwagę spróbować tej gry.


Grafika w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl może się wahać od naprawdę pięknej, na przykład gdy czarne burzowe chmury nadciągają nad ziemią, do raczej przeciętnej, zazwyczaj w pomieszczeniach. Testowaliśmy grę na PlayStation 5 Pro i nie napotkaliśmy żadnych niepokojących problemów technicznych z oprawą wizualną. Jeśli grasz zarówno na PlayStation 5, jak i PlayStation Pro, masz dwa ustawienia graficzne. Na PlayStation 5 masz Wydajność (1440p/60fps) i Jakość (4K/30fps), natomiast na PlayStation 5 Pro masz 4K w obu ustawieniach, ale nadal 60fps w Wydajności i 30fps w jakości. Obie wersje oferują funkcje specyficzne dla PS5, takie jak haptyczne sprzężenie zwrotne, adaptacyjne wyzwalacze i inne funkcje.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest w lepszej formie niż kiedykolwiek. Zostajesz wrzucony jednocześnie do pięknego i brzydkiego świata, który jest pełen tajemnic i niebezpieczeństw wszędzie. Rozgrywka wymaga przemyślenia, strategii i odrobiny cynizmu, jeśli chcesz przetrwać, i to nie jest gra, w której strzelasz na dziko. Ta strategia i tak nie zadziała długo.

Wiele osób czekało na tę grę latami – więc dodatkowo rozczarowujące było to, że była w dość złym stanie, gdy ukazała się w zeszłym roku. Ale było to zrozumiałe i łatwe do wybaczenia. Dlatego świetnie, że GSC Game World może nadal niestrudzenie pracować nad grą i że jest ona już w takim stanie, jakiego można się spodziewać – a teraz gracze PlayStation mogą dołączyć. Może czasem wydawać się staroświecka i nieco sztywna, ale to też gra, która wypala się w pamięci. Jest brutalna i piękna jednocześnie, a GSC Game World ma teraz godnego następcę oryginału z 2007 roku.