Skip to main content
Gamereactor Recenzje Star Wars Outlaws
Recenzje Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune pokazuje wszystko, co dobre i złe w Ubisofcie, gatunku... A branża?

Usterki rujnują to, co jest solidną zawartością i mogłyby być najlepszym zamknięciem najlepszej gry Star Wars w historii.
David Caballero 30 maja 2025

Kiedy pod koniec listopada recenzowałem DLC Star Wars Outlaws: Wild Card, powiedziałem, że reprezentuje ono nową nadzieję na pierwszą grę z otwartym światem w odległej galaktyce. Sama treść była całkiem niezła: różnorodna, inna, wręcz efektowna... Jednak różne aktualizacje i łatki do tego momentu, ciężka praca zespołu Massive (która, jak wiem, była żmudna), wciąż nie wystarczyły, aby zapewnić w pełni dopracowane i wolne od błędów doświadczenie.

Przenieśmy się szybko do teraz, pod koniec maja, kiedy wydano drugie i ostatnie DLC lub dodatek do Star Wars Outlaws, zatytułowany A Pirate's Fortune, a ja znajduję się w tej samej sytuacji: podobna zawartość do poprzedniej i gra, która nadal nie działa poprawnie. Przykro mi, że dziewięć miesięcy po premierze jest to o wiele mniej akceptowalne. I to boli i denerwuje mnie, ponieważ uwielbiam tę grę, ale błędy, które napotkałem, wykraczały poza kategorię zabawnych rzeczy, z których się śmiejesz i posunęły się nawet do zawieszenia gry, konieczności zamknięcia oprogramowania i ponownego załadowania poprzedniego punktu zapisu, aby przejść dalej. Kilka razy.

Jest kilka poważnych wycieków pamięci i problemów, ponieważ zauważasz, że niektóre elementy w ogóle się nie ładują, a gra staje się ograniczona, jakby była odcięta od funkcji. Dwa najmocniejsze przypadki miały miejsce w kulminacyjnym momencie bitwy, w samym środku walk przed końcem kluczowej sekcji, która fabułę do przodu. Na wypadek, gdybyś przeżywał to samo, pierwszy miał miejsce tuż przed ucieczką z obszaru więzienia z Hondo Ohnaka w Trailblazer, w obszarze wyszukiwania "Wyłącz śluzę grawitacyjną", na lądowisku grobowca Khepi . Drugi, z powrotem w tym scenariuszu, już przebrany za Rokana Raider, kiedy musisz otworzyć barierę, aby zakraść się do kwatery Stinger. Jak to już miało miejsce w grze podstawowej, nagle nie można wchodzić w interakcje z R3 na odpowiedniej konsoli, ale jest ona tak zepsuta, że nie można zmienić broni, ani nawet zatrzymać gry, aby załadować poprzedni punkt. Musisz całkowicie zamknąć grę z menu Start PS5...

Oczywiście zakłóca to przyjemność i musi zostać potępione. W tym momencie nie można na to pozwolić, choć podoba mi się wszystko, co ma do zaoferowania ta dodatkowa przygoda. W rzeczywistości drobne usterki nadal istnieją, w tym zacinanie się postaci, przycinanie lub absurdalne reakcje wrogiej sztucznej inteligencji. Dotarłem nawet do Imperial obozu terminalowego na Tatooine, gdzie z jakiegoś powodu Imperial głos żołnierza utknął w pętli, jakby chrząkał po kontuzji. Jego krzyki powtarzały się przez dziesięć minut ze wszystkich głośników, uniemożliwiając odnalezienie go, który położyłby kres jego (i naszemu) cierpieniu. Groteskowa i bardzo irytująca sekwencja, której nie chciałem zamykać, aby nie zrujnować mojej misji.

Jeśli chcesz nadal przymykać na to wszystko oko, A Pirate's Fortune to pakiet działań i wartościowych treści. Podobnie jak Wild Card, opiera się na mieszaninie sekcji o różnej dynamice, czymś w rodzaju "największych hitów w rozgrywce" wszystkiego, co można zrobić w tej grze, a jest tego sporo. Oczywiście, ze szkodą dla kart Sabacc, tak widocznych w kasynie okrętowym poprzedniego DLC, istnieją inne alternatywy, takie jak sekcje platformowe, strzelaniny, infiltracja, a przede wszystkim ponowny nacisk na kosmiczne walki powietrzne.

To ostatnie daje nawet możliwość pilotowania statku innego niż Trailblazer, którego używają Rokana Raiders. Podobnie jak w przypadku B-Wing, jego obsługa i różne możliwości (np. spektakularna odporność na jonizację w mgławicach, a nawet wykorzystanie tego na swoją korzyść), w połączeniu z nowymi misjami przemytniczymi powiązanymi z nową gałęzią powinowactwa i reputacji z Miyuki Trade League, co z kolei oznacza nowe ulepszenia ładowni dla samego Trailblazer, sprawia, że jest to dobre... ehem, gwiezdne wojny. W moim przypadku posłużył również jako spory wypełniacz i wymówka, aby kontynuować grę nawet po zakończeniu łuku Hondo Ohnaka.

Zawartość przenosi cię również do nowego systemu, Khepi, który jest ograniczony do stacji kosmicznej ( The Carrier's Fortress ) i kraterowej scenerii fabuły, a zatem nie przynosi nowej planety. W każdym razie historie związane z ich cywilizacją są interesujące, a całe dodatkowe pisanie jest wysokiej jakości. Chociaż "charakter", Stinger Tash, jest słaby, Hondo Ohnaka zachowuje swoją wielką charyzmę w stylu Jack Sparrow. Jest wiele do nauczenia się o życiu piratów i przemytników w ogóle, a Star Wars Outlaws pozostaje najlepszą rekonstrukcją gry wideo w całym uniwersum Lucasa, z kilkoma naprawdę pięknymi nowymi scenami, które można podziwiać.

To powiedziawszy, w ciągu około czterech godzin, które spędziłem wA Pirate's Fortune grze, nie ma też nic naprawdę przełomowego. Statek Rokana jest ograniczony do systemu Khepi, ponieważ nie może skakać w nadprzestrzeń, a po pewnym czasie szukania kontrabandy i pozbywania się jakichś skrzydlatych stworzeń wolałbyś wrócić do swojego ukochanego, ulepszonego Trailblazer i do ND-5, który tym razem ma nieco powtarzalną rolę. Nie żałuję, że zagrałem w to DLC i bawiłem się całkiem nieźle, ale nie szaleję za nim i nie możemy pogodzić się z tym, że pozostaje tak zepsuty. Z Star Wars Outlaws niedawno przeniesionym na PS5 Pro, a wkrótce do Nintendo Switch 2, jeden z największych problemów Ubisoftu, gier z otwartym światem i ogólnie branży jest po raz kolejny widoczny: ambicja szybko wymyka się spod kontroli, a to, co mogłoby być wspaniałe, pozostaje po prostu "duże" zbyt długo.

4
Wadliwa na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Więcej zawartości, dzięki której można kontynuować grę w Outlaws, nawet poza fabułą. Fajny nowy statek i ulepszenia dla Trailblazera. Dobre bitwy kosmiczne. Hondo Ohnaka to Hondo Ohnaka.
Minusy Wciąż jest zbyt wiele błędów i usterek, niektóre nowe i bardzo poważne. Fabuła to nic wielkiego, a charakter jest słaby. Nie ma w tym nic zaskakującego.
Ocena sieci Średnia z 23 edycji Gamereactor
6,9 rozpiętość 4–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
4
Wadliwa Ocena sieci z 23 edycji
Informacje o grze
Deweloper Massive Entertainment
Wydawca Ubisoft
Data wydania 30 sierpnia 2024
Gatunek Action
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.