Skip to main content
Wiadomości

Street Fighter 6 przełamuje barierę 6 milionów

Popularna bijatyka Capcomu jest na dobrej drodze, by pokonać swojego poprzednika, co prawdopodobnie nastąpi w przyszłym roku.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 listopada 2025

Przez osiem miesięcy – od maja 2023 do stycznia 2024 – fani walk naprawdę mieli pole do popisu. Najpierw pojawiło się Street Fighter 6, potem Mortal Kombat 1, a potem Tekken 6. Chociaż środkowa część nie wydawała się sprzedawać tak dobrze, jak Netherrealm i Warner oczekiwali, sprzedała się w ponad sześciu milionach egzemplarzy, zanim wsparcie zostało niedawno zakończone.

A teraz Capcom świętuje ten sam kamień milowy z Street Fighter 6, który nieustannie się rozwija. Za pośrednictwem Instagrama z radością dzielą się wiadomością, że sprzedano ponad sześć milionów gier, pisząc:

"Najszczersza wdzięczność dla wszystkich, którzy wyszli na ulice, oraz dla wszystkich, którzy wkrótce do nas dołączą."

https://www.instagram.com/p/DRS8MD_DWKL

Gra osiągnęła kamień milowy pięciu milionów egzemplarzy dopiero w czerwcu, co oznacza, że sprzedała się w ciągu pięciu miesięcy w około milion egzemplarzy. Ponieważ Street Fighter 6 wciąż cieszy się popularnością i jest szeroko rozgrywany na turniejach na całym świecie przez zapalonych entuzjastów, możemy śmiało założyć, że to tylko kwestia czasu, zanim liczba osiągnie siedem milionów, prawdopodobnie już wiosną.

Wtedy niemal przewyższy swojego poprzednika. Street Fighter V sprzedało się w około 7,8 miliona egzemplarzy od premiery w 2016 roku. Została jednak wydana tylko na PC i PlayStation 4, a nie jest dostępna na Xboxie, w przeciwieństwie do swojej kontynuacji.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.