Skip to main content
Wiadomości

Studio Abattoir prezentuje nowy wygląd na The Pines przed premierą w 2027 roku

Otwarty świat psychologicznego horroru RPG właśnie pojawił się na targach Future Games.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 5 czerwca 2026

Być może czytaliście nasz niedawny wywiad ze Studio Abattoir, w którym rozmawialiśmy z jedynym deweloperem o ich nadchodzącym i oczekiwanym psychologicznym horrorze RPG, The Pines. Jeśli jeszcze nie przeczytałeś tego szczegółowego artykułu, koniecznie przeczytaj to tutaj.

Jeśli chodzi o powód, dla którego dziś poruszamy The Pines, gra właśnie pojawiła się na Future Games Show, gdzie zadebiutował nowy zwiastun projektu, ukazujący więcej przytłaczającej i niepokojącej atmosfery.

Akcja rozgrywa się w otwartym świecie w odległym lesie, a The Pines polega na odkrywaniu fasady otaczającej nieco nieautentyczną okolicę, odkrywając surrealistyczną, paranoiczną i dziwną tajemnicę, która kryje się pod spodem. To doświadczenie, w którym każda podjęta decyzja wpływa na miejsce protagonisty Edwarda Walkera w świecie, podobnie jak na mieszkańców lokalnej okolicy.

Do tego dochodzi system stalkerów, gdzie jeśli zdenerwujesz innych bohaterów w okolicy, mogą w końcu cię ścigać i sprawić, że twoja obecność w The Pines będzie jeszcze bardziej niekomfortowa. Podobnie pojawią się elementy detektywistyczne i rozwiązywania zagadek powiązane z główną fabułą, a także walka oferująca unikanie, parowanie i szybkie ruchy uderzeniowe.

Wiele z tego można zobaczyć w nowym zwiastunie The Pines poniżej, wszystko przed premierą gry na PC przez Steam w 2027 roku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.