Teraz, gdy Hades II pojawiło się nie tylko na PC i Switch, ale także na PlayStation i Xbox, deweloper Supergiant zwraca uwagę na przyszłość. Choć nie wiadomo, jak to będzie wyglądać, rozpoczął się proces zwiększania produkcji i pozyskiwania odpowiednich talentów do pracy, o czym wspomniano w nowym ogłoszeniu o pracę.
Jak szczegółowo wspomniano w mediach społecznościowych, Supergiant obecnie poszukuje inżyniera grafiki i animacji, który dołączy do zespołu z San Francisco i "pomoże nam zbudować to, co będzie dalej po Hades II."
Sama oferta nie daje dalszych wskazówek, jak mogłaby wyglądać ta przyszła gra, ale sądząc po aplikacji, ostatecznie zadebiutuje na PC i konsolach, ponieważ każdy kandydat musi mieć "7+ lat doświadczenia i kredyt na 2+ wydanych tytułach, najlepiej na jednej lub więcej konsolach oprócz PC".
Stanowisko jest dostępne wyłącznie dla mieszkańców USA, więc jeśli jesteś zainteresowany dołączeniem do zespołu Supergiant, musisz być stacjonowany w kraju dewelopera, przynajmniej na tę rolę.