Skip to main content
Wiadomości

Take-Two chce pozostać niezależne i odrzuciłoby przejęcie Netflix

CEO Take-Two, Strauss Zelnick: "Myślę, że jeśli ktoś zasługuje na niezależną firmę, to my."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 sierpnia 2026

27 sierpnia to historyczny moment. Wtedy Grand Theft Auto VI zostanie w pełni zaprezentowany, ale nie na wydarzeniu czy nawet na YouTube, lecz przez Netflix. To coś, co wcześniej chwalił CEO Take-Two, Strauss Zelnick, ale mimo że ma dobre opinie o rosnącym skupieniu Netflixa na grach, nie wydaje się chcieć, by gigant streamingowy przejmował Take-Two.

W wywiadzie dla CNBC (przepisanym przez XboxAchievements.com) wyjaśnia swoje zdanie na temat Netflixa i gier:

"Zatrudnili utalentowanych, doświadczonych menedżerów interaktywnej rozrywki, zawarliśmy z nimi wiele umów, dystrybuowaliśmy wiele tytułów na platformie Netflix.

"Nie sądzę, żeby było tajemnicą, że ich celem jest zdobycie jak największej liczby subskrybentów i dostarczanie im najlepszej rozrywki, więc logiczne jest, że chcą wejść do branży gier."

Jeśli chodzi o potencjalne przejęcia firm gamingowych przez Netflixa, jest jednak znacznie bardziej dyplomatyczny, choć widać, że nie chce być przez nie kupiony:

"Więc musisz zapytać [współprezesów] Teda [Sarandosa] i Grega [Petersa], nie mnie, dokąd chcą zmierzać z tym wszystkim. Myślę, że historycznie Netflix nie dokonywał dużych przejęć. Rozwijali się organicznie, świetnie sobie z tym radzili.

"Jeśli chodzi o nas, nie wiem. Myślę, że jesteśmy bardzo dumni z tego, jak samodzielnie zbudowaliśmy tę firmę. Jesteśmy teraz największą publiczną organizacją czystą na świecie.

"Spodziewamy się w tym roku osiągnąć ponad 8 miliardów dolarów przychodów. Generujemy zyski rok po roku. Nie chcę sugerować, że to łatwe lub nawet przewidywalne. Musimy wstawać każdego ranka i to robić.

"Ale myślę, że jeśli ktoś zasługuje na niezależną firmę, to my."

Jeśli nie masz Netflixa i nie możesz obejrzeć Grand Theft Auto VI na Netflixie 27 sierpnia o 20:00 BST/21:00 CEST, będzie on dostępny na innych platformach (takich jak YouTube i tutaj na Gamereactor) sześć godzin później.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.