The Division to jedna z najbardziej ukochanych tytułów Ubisoftu ostatnich lat, o czym świadczy nowy rekord liczby jednoczesnych graczy ustanowiony przez The Division 2 na Steamie. Z okazji dziesiątej rocznicy premiery pierwszej gry i wraz z nadchodzącą serią The Division 3, Massive Entertainment, twórcy gry, udostępnili codzienny film o tworzeniu filmu, ujawniający nowe szczegóły dotyczące procesu powstawania The Division.
Spośród wszystkich kulis, pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest to, że The Division pierwotnie miało być MMO. Chociaż nie widzieliśmy zbyt wiele z tej wizji gry, zawsze będziemy się zastanawiać, czy gra mogłaby działać z takim podejściem, a także znamy niektóre problemy techniczne, z jakimi borykał się zespół.
Snowdrop: Klucz do sukcesu i bólu głowy
Część początkowego wpływu gry wynikała z grafiki i rozgrywki, które korzystały z nowego silnika Snowdrop, ale od pierwszej prezentacji na E3 2013 aż do premiery deweloperzy musieli bardzo ciężko pracować. Były dyrektor zarządzający The Division, David Polfeldt, wspomina: "Myślałem, że łatwiej będzie przejść od ogłoszenia w 2013 roku do premiery". "Myślę, że nie doceniliśmy technicznego wyzwania związanego z tworzeniem nowego silnika i bardzo skomplikowanej gry jednocześnie."
Podczas tworzenia gry ważne jest samo pierwsze ogłoszenie, ale równie ważne są złożone obietnice i to, co można przekazać w finalnym produkcie. Ubisoft miał wiele złych doświadczeń w przeszłości, gdy gry takie jak Watch Dogs obiecywały wiele już w pierwszej ogłoszeniu, ale finalny produkt nie spełnił oczekiwań. Polfeldt również był tego świadomy: "Złożyliśmy wielkie obietnice i naprawdę testowaliśmy cierpliwość wszystkich".
Uczenie się z przeszłości, aby poprawić przyszłość
Jeśli z tego dziennika rozwoju wynika jedna rzecz, to to, że wszyscy twórcy The Division wykorzystali całe swoje doświadczenie i wiedzę, by dalej kształtować The Division 3 i jej uniwersum poprzez komiksy, książki i serie. Jest jasne, że cały zespół twórczy tej gry czerpie satysfakcję z tchnienia nowego życia w stworzone przez siebie uniwersum, więc możemy się spodziewać, że The Division 3 będzie pełna nowych funkcji, które fani z pewnością docenią. Możliwe, że wrócą do tego początkowego pomysłu w formie MMO, które ostatecznie stało się The Division, i dodają elementy tej rozgrywki do serii
Możesz obejrzeć dziennik rozwoju tutaj z nigdy wcześniej nie pokazanymi materiałami z wczesnej wersji MMO The Division w 1:41.
Czy chciałbyś zobaczyć tę MMO wersję The Division? Może w przyszłości będą mogli wrócić do gry o takich cechach...