Skip to main content
Wiadomości

The Elder Scrolls Online od ponad dekady generuje 15 milionów dolarów miesięcznie

Łatwo zrozumieć, dlaczego gra jest tak ważna dla Bethesdy.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 września 2024

The Elder Scrolls Online została wydana nieco ponad dziesięć lat temu (wiosna 2014 roku), a po nieco chwiejnej premierze, miesięczne opłaty zostały obniżone w 2015 roku, po czym gra znalazła swoich odbiorców.

Od tego czasu przeżywa rozkwit i The Elder Scrolls Online ma dziś bardzo dużą publiczność. Teraz użytkownik Timur222 zwraca uwagę, że projektant UX Gary Boodhoo za pośrednictwem swojego LinkedIn podaje dość prosty przykład tego, jak popularna jest gra wśród użytkowników - i jak ważna jest dla Bethesdy. Boodhoo wylicza, że jedną z rzeczy, które zrobił w ZeniMax Online Studios, jest "współpraca z zespołami ds. treści i biznesu, aby generować 15 milionów dolarów miesięcznych przychodów przez ponad 10 lat".

Fakt, że gra generuje 15 milionów dolarów miesięcznie, jest dobrym wskaźnikiem, dlaczego Bethesda nadal tak mocno w nią inwestuje, mimo że wielu fanów błaga o The Elder Scrolls VI. Jest to po prostu niesamowita maszyna do zarabiania, która oczywiście jest również doceniana przez graczy, którzy wciąż przeżywają przygody online i kupują do niej przedmioty.

https://x.com/bogorad222/status/1836976910628159719

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.