Skip to main content
Wiadomości

Timesplitters Rewind w końcu doczekał się daty premiery

Wiemy o tym od 12 lat i zawiera treści z TimeSplitters, Time Splitters 2 i Future Perfect.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 października 2025

Kiedy gigantowi wydawcy Embracer zabrakło pieniędzy, nadchodzący reboot TimeSplitters był jedną z gier, które ucierpiały najmocniej. Nie tylko został anulowany, ale niestety cały deweloper, Free Radical, musiał zamknąć swoje podwoje na dobre.

Wciąż jednak mamy wentylatory jako małe światełko w ciemności. I zwykle mogą dostarczyć niesamowite rzeczy, o ile programiści i wydawcy nie rzucą klucza na roboty. Jednym z takich projektów jest Timesplitters Rewind, który będzie można pobrać całkowicie za darmo i nie będzie zawierał żadnych mikrotransakcji. Twórcy skromnie piszą na oficjalnej stronie internetowej, że jest to "największa darmowa gra wideo w historii" i wymieniają następujące funkcje:

  • 28 Mapy
  • Tryb fabularny online i offline
  • 50 lig zręcznościowych
  • 32 Wyzwania
  • 91 Postacie
  • 41 Bronie
  • 20 zręcznościowych trybów gry
  • Nowy tryb gry – eliminacja drużynowa
  • Zaktualizowany tryb gry - Ostatni bastion
  • Salon gier online i offline z botami
  • 10 graczy online

O projekcie wiedzieliśmy już od dłuższego czasu, ale teraz w końcu wydaje się, że nadszedł czas, aby go wypuścić, ponieważ studio rozpoczęło odliczanie, ujawniając, że data premiery to 23 listopada. Na stronie, do której link znajduje się powyżej, znajdziecie również krótki filmik z rozgrywką, jeśli chcecie sprawdzić tę gruntownie odświeżoną edycję.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.