Skip to main content
Wiadomości

Twórca Darkest Dungeon potwierdza, że spin-off planszówki został anulowany

Według twórców gry wideo sytuacja finansowa wokół gry planszowej stała się "napięta".
Alex Hopley Editor UK 27 stycznia 2026

Twórcy Darkest Dungeon, Red Hook Studios, potwierdzili, że spin-off planszówki tego grymdarku fantasy roguelike'a nie pojawi się w najbliższym czasie z powodu złej sytuacji finansowej twórcy gier planszowych, Mythic Studios.

"Jak wielu z was wie, sytuacja finansowa w Mythic Games była napięta od kilku lat. Obserwujemy sytuację, mając nadzieję na najlepsze. Niestety, na tym etapie Mythic Games nie jest już w stanie produkować ani dostarczać planszówki Darkest Dungeon," pisze Red Hook w poście na stronie Darkest Dungeon. "Ufamy Mythic Games, by spełniły swoje obietnice i podtrzymały nazwę Najciemniejszego Lochu. Nie owijajmy w bawełnę, ich upadek i niemożność realizacji zamówień z fali 2 to ogromnie rozczarowujący rozwój wydarzeń i wiemy, że głęboko wpływa na wielu fanów Darkest Dungeon."

Ta niefortunna sytuacja nie oznacza, że planszówka Darkest Dungeon całkowicie umiera, ponieważ Red Hook potwierdził, że wszyscy wspierający powinni już otrzymać e-mail zawierający wszystkie pliki gry, w tym zasady, modele 3D i inne. Jest nadzieja, że fani sami stworzą grę, jeśli zechcą, ale Red Hook nie ma możliwości, by samodzielnie produkować i dystrybuować planszówkę.

Warto też zauważyć, że te problemy finansowe nie dotyczą Red Hook, a dotyczą tylko Mythic Games. Dlatego nie martw się zbytnio o przyszłość serii gier Darkest Dungeon.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.