Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft eksperymentuje z postaciami niezależnymi AI

Mały zespół badawczo-rozwojowy pracuje nad tym, aby odpowiednie rozmowy z postaciami niezależnymi stały się rzeczywistością.
Alex Hopley Editor UK 20 marca 2024

"Czy kiedykolwiek marzyłeś o prawdziwej rozmowie z NPC w grze wideo?" – nowy wpis na blogu Ubisoftu. "Nie tylko jedna zamknięta w drzewie dialogowym z góry ustalonych odpowiedzi, ale rzeczywista rozmowa, prowadzona poprzez spontaniczne działanie i reakcję?"

Ubisoft pracuje obecnie nad wprowadzeniem do gier postaci niezależnych sterowanych przez SI. Jak na razie jest to tylko kreatywny eksperyment małego zespołu badawczo-rozwojowego w paryskim studiu Ubisoftu. Współpracując z Nvidią i Inworld, twórca gry pracuje nad postaciami, które są w stanie reagować na Ciebie w czasie rzeczywistym.

Postacie te są rzeźbione z osobowościami, historiami i nie tylko, zanim ich język zostanie poprawiony, aż będą pasować do wizji postaci Ubisoftu. Brzmi to trochę jak Westworld, w którym każdy android ma do naśladowania parametry fabularne.

"Po raz pierwszy w życiu mogę porozmawiać z postacią, którą stworzyłem. Marzyłam o tym od dziecka" – powiedziała reżyserka fabuły Virginie Mosser.

Co sądzisz o postaciach niezależnych AI?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.